火事场力+2什么意思,我刚做的金狮子套装,说说

荆问寒 装修达人 10

今天装修百科网给各位分享火事力场 3效果是 什么的知识,其中也会对火事场力+2什么意思,我刚做的金狮子套装,说说(火事场のバ鹿力)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

火事场力+2什么意思,我刚做的金狮子套装,说说

是触发的技能不同的问题吧,火势场力技能对应已有技能点分为两种的:仅需10点的 火势场力+1 \ 还有就是15点才能开启的 火势场力+2 开启条件均为HP残余40%
前者的效果并不包括影响攻击力,仅在HP残余40%以下时 为人物提供额外但固定90点的防御力加成
后者则是人物HP残余40%触发时 除提供前者90点的额外防御加成外,才进一步提升攻击力为1.3倍

所以~ 技能不**什么的,楼主你遇到的应该会是上面的情况吧,因为只有火势场力+2才具有攻击力影响的效果哦,而那个没有15点的"底力"是出不来的哦~ 再仔细确认一下吧~~

PS:
另外,并没有HP越低效果越明显的说法,火势场力(通称人火)的触发条件只是一个数值范围,达到要求的条件范围就能发动,除非最初的目的就是直指双火的(人火+猫火),否则没必要去冒险临死的~
已测试~猫火(猫的火势场力)的触发条件是HP10或以下时开启(并不是10%)效果为攻击力提升1.35倍,最重要的是 本作和2G不同的是,两种火势场力可以叠加了~ 40%中招即死的话,10HP也就没有什么区别了~~
最后~ 实在不知道要怎么表达对度娘的喜爱之情了~~~

怪物猎人P3里面的猫の火事场力有什么作用?

lz您好,p3的猫の火事场力和以前的版本一样,分装备发动的和喝饮料发动的(2G是吃猫餐)
装备发动:“火势+1”效果是体力40%以下提高防御力;“火事+2”是剩10血提高至攻击力1.35倍和防御上升1.5倍
喝饮料猫火的效果是10血提高至1.35倍攻击力和防御上升1.5倍
想发动要有大爆和苦虫小爆之类的支持,依靠自己把血搞下去比依靠怪物要稳妥的多,开猫火必清场,小狗龙大野猪什么的,很容易被猫车。

火事场力+2什么意思,我刚做的金狮子套装,说说

怪物猎人p3里的猫火到底是什么意思?

猫火即猫的火事场力,P3猫火分大小火,大火是通过温泉饮料触发的,当体力小于10攻击力1.5倍,温泉饮料也不一定出,想要的时候还要凭人品 小火特指装备技能:火事场力+2(只有+2才是),当体力小于30时攻击力1.2防御力2倍,被打一次一般死不了。 不过一般猫火都指的是大火,很少有人开小火(其实刚开火的人最好开小火)

扩展资料:

《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

怪物猎人2g所有技能分别有什么用

  这是我个人修改说明后的技能表:

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  参数上升系
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  ★体力20 体力+50 初期体力最大值150
  ★体力15 体力+30 初期体力最大值130
  ★体力10 体力+20 初期体力最大值120
  ◆体力-10 体力-10 初期体力最大值90
  ◆体力-15 体力-20 初期体力最大值80
  ◆体力-20 体力-30 初期体力最大值70
  ★攻击20 攻击力UP【大】 **倍率+20
  ★攻击15 攻击力UP【中】 **倍率+15
  ★攻击10 攻击力UP【小】 **倍率+10
  ◆攻击-10 攻击力UP【小】 **倍率-5
  ◆攻击-15 攻击力UP【中】 **倍率-10
  ◆攻击-20 攻击力UP【大】 **倍率-15
  ★防御20 防御+40 防御力+40
  ★防御15 防御+30 防御力+30
  ★防御10 防御+20 防御力+20
  ◆防御-10 防御-20 防御力-20
  ◆防御-15 防御-30 防御力-30
  ◆防御-20 防御-40 防御力-40
  ★全耐性20 全耐性+10 各耐性+10
  ★全耐性15 全耐性+5 各耐性+5
  ★全耐性10 全耐性+3 各耐性+3
  ◆全耐性-10 全耐性-3 各耐性-3
  ◆全耐性-15 全耐性-5 各耐性-5
  ◆全耐性-20 全耐性-10 各耐性-10
  ★火耐性15 火耐性+10 火耐性+10
  ★火耐性10 火耐性+5 火耐性+5
  ◆火耐性-10 火耐性-5 火耐性-5
  ◆火耐性-15 火耐性-10 火耐性-10
  ★水耐性15 水耐性+10 水耐性+10
  ★水耐性10 水耐性+5 水耐性+5
  ◆水耐性-10 水耐性-5 水耐性-5
  ◆水耐性-15 水耐性-10 水耐性-10
  ★冰耐性15 冰耐性+10 冰耐性+10
  ★冰耐性10 冰耐性+5 冰耐性+5
  ◆冰耐性-10 冰耐性-5 冰耐性-5
  ◆冰耐性-15 冰耐性-10 冰耐性-10
  ★雷耐性15 雷耐性+10 雷耐性+10
  ★雷耐性10 雷耐性+5 雷耐性+5
  ◆雷耐性-10 雷耐性-5 雷耐性-5
  ◆雷耐性-15 雷耐性-10 雷耐性-10
  ★龙耐性15 龙耐性+10 龙耐性+10
  ★龙耐性10 龙耐性+5 龙耐性+5
  ◆龙耐性-10 龙耐性-5 龙耐性-5
  ◆龙耐性-15 龙耐性-10 龙耐性-10
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  特殊攻击耐性系
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  ★气绝15 气绝无效 气绝状态无效
  ★气绝10 气绝半减 气绝状态蓄积量和持续时间减半
  ◆气绝-10 气绝倍加 气绝状态持续时间加倍
  ★麻痹15 麻痹无效 麻痹状态无效
  ★麻痹10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半
  ◆麻痹-10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍
  ★睡眠15 睡眠无效 睡眠状态无效
  ★睡眠10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半
  ◆睡眠-10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍
  ★毒15 毒无效 毒状态无效
  ★毒10 毒半减 毒状态持续时间减半
  ◆毒-10 毒倍加 毒状态持续时间加倍
  ★抗菌10 抗菌 回复道具无法使用无效
  ★疲劳10 疲劳无效 疲劳状态无效
  ★耐雪10 耐雪 变成雪人的状态无效
  ★耐震10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效
  ★听觉保护15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
  ★听觉保护10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
  ★风压20 龙风压无效 所有风压无效
  ★风压15 风压【大】无效 龙风压以外全部风压无效
  ★风压10 风压【小】无效 小型风压无效
  ★偷盗无效10 偷盗无效 霞龙以外的全部怪物的偷盗技能无效
  ★状态耐性10 ** 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
  ★对炎龙10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
  ★对钢龙10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
  ★对霞龙10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偷盗无效」「疲劳无效」
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  剑士系技能
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  ★匠10 斩味+1 **斩味槽长度延长50但不超过上限450
  ★锋利度10 业物 斩味消耗量减半,消费量为1的地方,以1/2的几率不消耗
  ◆锋利度-10 钝 斩味消耗量变为2倍
  ★剑术10 心眼 本应该弹刀时的弹刀硬直动作不会出现(斩味消耗不能减少)
  ★防御性能20 防御性能+2 **的防御性能+2,绝大部分攻击不会造成防御体势崩溃
  ★防御性能10 防御性能+1 **的防御性能+1,造成防御体势崩溃的攻击减少
  ◆防御性能-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻击增加
  ★自动防御10 自动防御 可以防御的**在不做任何动作的情况下可以自动防御,防御后会正对怪物
  ★研磨师10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短,只磨一下就可以了
  ◆研磨师-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
  ★拔刀10 拔刀术 拔刀攻击必定是会心攻击
  ★刀匠10 真打 复合:「斩味+1」「攻击力UP【大】」
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  射手系技能
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  ★通常弹强化10 通常弹/连射矢威力UP 通常弹和连射矢的威力提高10%
  ★贯通弹强化10 贯通弹/贯通矢威力UP 贯通弹和贯通矢的威力提高10%
  ★**强化10 **/扩散矢威力UP **和扩散矢的威力提高30%
  ★通常弹追加10 通常弹全等级追加 通常弹全等级追加使用可能
  ★贯通弹追加15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级追加使用可能
  ★贯通弹追加10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹追加使用可能
  ★**追加15 **全等级追加 **全等级追加使用可能
  ★**追加10 **LV1追加 LV1**追加使用可能
  ★榴弹追加15 彻甲榴弹全等级追加 撤甲榴弹全等级追加使用可能
  ★榴弹追加10 彻甲榴弹LV1追加 LV1撤甲榴弹追加使用可能
  ★扩**追加15 扩**全等级追加 扩**全等级追加使用可能
  ★扩**追加10 扩**LV1追加 LV1扩**追加使用可能
  ★装填20 装填速度+3 装填速度+3
  ★装填15 装填速度+2 装填速度+2
  ★装填10 装填速度+1 装填速度+1
  ◆装填-10 装填速度-1 装填速度-1
  ◆装填-15 装填速度-2 装填速度-2
  ◆装填-20 装填速度-3 装填速度-3
  ★自动装填10 自动装填 弩:取消装填,**变为最大(**减轻技能无效/轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
  弓:选择瓶后即自动装填
  ★**20 **轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
  ★**10 **轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
  ★精密射击10 准星漂移DOWN(准星漂移下降) 在**时减少弓和弩准星的偏差浮动
  ◆精密射击-10 准星漂移UP(准星漂移上升) 在**时增加弓和弩准星的偏差浮动
  ★毒瓶追加10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  ★麻痹瓶追加10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  ★睡眠瓶追加10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  ★强击瓶追加10 强击瓶追加 强击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  ★接击瓶追加10 接击瓶追加 接击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  ★射手10 刚弹 复合:「通常弹/连射矢威力UP」「贯通弹/贯通矢威力UP」「**/扩散矢威力UP」
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  战斗系技能
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  ★达人20 见切+3 会心率+30%
  ★达人15 见切+2 会心率+20%
  ★达人10 见切+1 会心率+10%
  ◆达人-10 见切-1 会心率-10%
  ◆达人-15 见切-2 会心率-20%
  ★特殊攻击10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒/麻痹/睡眠)蓄积量提升至1.125倍
  ★属性攻击10 属性攻击强化 属性攻击值提升至1.2倍
  ★底力15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动,攻击力+30%,防御力+90,HP10以下时猫饭火事场力优先
  ★底力10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动,防御力+60
  ◆底力-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击力-30%,防御力-42
  ★回复速度20 伤害回复速度+2 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
  ★回复速度10 伤害回复速度+1 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
  ◆回复速度-10 伤害回复速度-1 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
  ◆回复速度-20 伤害回复速度-2 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
  ★防御强化10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御,防御附加状态异常的攻击也不受其效果影响
  ★加护10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
  ◆加护-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
  ★回避性能15 回避性能+2 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.4秒
  ★回避性能10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.3秒
  ★回避距离10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
  ★*术15 *术王 电阻弹/大*/彻甲榴弹威力上升到2倍,铳*的*击/龙击*威力上升20%,龙击***时间从120秒缩短至90秒
  ★*术10 *术师 电阻弹/大*/彻甲榴弹威力上升到1.5倍,铳*的*击/龙击*威力上升10%
  ★装填数10 装填数UP 弩/铳*的**装填数+1,弓的蓄力上限+1个等级
  ★蓄力缩短10 集中 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间缩短,太刀的气槽变得容易积存
  ◆蓄力缩短-10 杂念 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间延长,太刀的气槽变得很难积存
  ★根性10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力(体力红色部分不保留,麻痹状态不发动)
  ★怒10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」
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  探索关联系技能
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  ★地图10 地图常备 不论何时都能拥有地图
  ◆地图-10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
  ★千里眼15 自动标示 可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,但霞龙只能知道区域所在
  ★千里眼10 探知 任务开始之后的10秒里可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果
  ★采集15 采集+2 采取(包括捕虫/挖矿)时「什么都没有」的概率大幅度下降
  ★采集10 采集+1 采取时「什么都没有」的概率下降
  ◆采集-10 采集-1 采取时「什么都没有」的概率上升
  ★剥取20 剥取名人 怪物可剥取的部位剥取次数+1(包括斩断的部位),同时具有剥取铁人的効果
  ★剥取10 剥取铁人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
  ★高速收集10 高速剥取&采集 剥取和采取速度上升为1.3倍
  ★搬运10 搬运达人 搬运时移动速度上升,从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
  ★反复无常15 神的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅降低
  ★反复无常10 精灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率降低
  ◆反复无常-10 恶灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率增加
  ◆反复无常-15 恶魔的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅增加
  ★钓鱼10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
  ★耐暑15 暑热【大】无效 在沙漠/火山全区域/决战场不会由于炎热减少体力
  ★耐暑10 暑热【小】无效 在沙漠/火山部分区域/决战场不会由于炎热减少体力
  ◆耐暑-10 暑热倍加【小】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至1.5倍
  ◆耐暑-15 暑热倍加【大】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至2倍
  ★耐寒15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域不会由于寒冷造成耐力减少加速
  ★耐寒10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山屋内/雪山深奥不会由于寒冷造成耐力减少加速
  ◆耐寒-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至1.5倍
  ◆耐寒-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至2倍
  ★地形15 地形伤害无效 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害无效
  ★地形10 地形伤害半减 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害减半
  ◆地形-10 地形伤害增【小】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害增加
  ◆地形-15 地形伤害增【大】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害大幅度增加
  ★耐力10 飞人 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量减半
  ◆耐力-10 钝足 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量加倍
  ★体术15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
  ★体术10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
  ◆体术-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
  ◆体术-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
  ★饥饿15 饥饿无效 耐力的最大值不会随着时间流逝而减少
  ★饥饿10 饥饿半减 耐力的最大值毎12分钟减少一次(初始为6分钟)
  ◆饥饿-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大值毎4分钟减少一次
  ◆饥饿-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大值毎3分钟减少一次
  ★气配10 隐秘 不容易被怪物发现/攻击
  ◆气配-10 挑衅 容易被怪物发现/攻击
  ★运气15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
  ★运气10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
  ◆运气-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
  ◆运气-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
  ★高速设置10 陷阱大师 落*/麻痹陷阱/爆弹/爆雷针/道具肉的设置速度加快,陷阱系(包括网)的调合成功率100%
  ★捕获15 捕获名人 同捕获上手的効果,追加22/32的确率获得第4栏报酬
  ★捕获10 捕获上手 捕获时,捕获报酬第3栏100%増加
  ★观察眼10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时,标识变成**则表示可以进行捕获
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  道具关联系技能
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  ★回复10 体力回复道具强化 体力回复道具使用效果增加到125%
  ◆回复-10 体力回复道具弱化 体力回复道具使用效果减少到66%
  ★效果持续10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
  ◆效果持续-10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
  ★广域20 广域化+2 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫100%获得
  ★广域10 广域化+1 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫50%获得
  ★投掷10 投掷技术UP 投掷系道具投掷距离增加到1.5倍,回旋镖的损坏几率下降
  ★爆弹强化10 **人 全部爆弹的威力上升为1.5倍,爆弹系调合成功率变为100%(包括爆雷针/爆药/音爆弹)
  ★贪食15 饥不择食 使用草药和怪力之种等物品时有一定机率使耐力最大值上升25
  ★贪食10 饱食 使用肉类回复耐力的效果增加25
  ★食事10 速食 肉类/鱼类/药等的进食速度加快
  ◆食事-10 慢食 肉类/鱼类/药等的进食速度减慢
  ★烤肉10 烤肉名人 增加烤出完美肉的那段时间
  ◆烤肉-10 自称·烤肉人 缩短烤出完美肉的那段时间
  ★笛10 吹笛名人 **笛的效果持续时间增加30%,减少笛子毁坏的机率25%
  ★调和成功率20 调和成功率+45% 调和成功率+45%
  ★调和成功率15 调和成功率+25% 调和成功率+25%
  ★调和成功率10 调和成功率+15% 调和成功率+15%
  ◆调和成功率-10 调和成功率-5% 调和的成功率下降5%
  ◆调和成功率-15 调和成功率-10% 调和成功率-10%
  ◆调和成功率-20 调和成功率-15% 调和成功率-15%
  ★弹调和10 最大数弹生产 作成数随机的**在合成时,必定以最大数作成
  ★炼金10 炼金术 能进行特殊的合成
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  战斗猫系技能
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  ★战斗猫指导15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的经验值及好感度上升为原来的1.5倍
  ★战斗猫指导10 战斗猫指导 战斗猫获得经验值上升为原来的1.5倍
  ★战斗猫攻击10 战斗猫攻击力UP 战斗猫的攻击力上升40
  ★战斗猫防御10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60
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  特殊系统技能
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  ★胴系统倍加 胴装备(包括装饰品技能)的技能值变为2倍

psp怪物猎人2 防具功能的解释

  体力 20 体力+30 体力最大值30上升
  15 体力+20 体力最大值20上升
  10 体力+10 体力最大值10上升
  -10 体力-10 体力最大值10下降
  -15 体力-20 体力最大值20下降
  -20 体力-30 体力最大值30下降
  耐力 10 飞人 任何使用耐力的动作 耐力消费量减半
  -10 钝足 任何使用耐力的动作 耐力消费量加倍
  攻击 20
  攻击力UP【大】 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/**笛+52 长*/龙击*+23 弩*/弓+12
  15 攻击力UP【中】 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/**笛+26 长*/龙击*+11 弩*/弓+6
  10 攻击力UP【小】 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/**笛+15 长*/龙击*+6 弩*/弓+3
  防御 20 防御+40 防御力40上升
  15 防御+30 防御力30上升
  10 防御+20 防御力20上升
  -10 防御-20 防御力20下降
  -15 防御-30 防御力30下降
  -20 防御-40 防御力40下降
  状态变化系统技能 [top]
  麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效
  10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半
  -10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍
  睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效
  10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半
  -10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍
  气绝 15 气绝无效 气绝状态无效
  10 气绝半减 气绝状态蓄积量减半,持续时间减半
  -10 气绝倍加 气绝状态蓄积量加倍,持续时间加倍
  毒 15 毒无效 毒状态无效
  10 毒半减 毒状态持续时间减半
  -10 毒倍加 毒状态持续时间加倍
  抗菌 15 抗菌+2 猴子放屁所造成的异常状态无效
  10 抗菌+1 猴子放屁所造成的异常状态持续时间减半
  -10 **携带者 猴子放屁所造成的异常状态持续时间倍加
  耐雪 15 耐雪+2 变成雪人的状态无效
  10 耐雪+1 变成雪人的状态持续时间减半
  -10 冻结 变成雪人的状态持续时间倍加
  耐震 10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效
  听觉保护 15 高级耳栓 电龙、铠龙、岩龙、角龙、老山龙、黑龙等大声咆哮的怪物吼叫无效
  10 耳栓 除以上怪物外其他怪物吼叫无效
  风压 20 风压【大】无效 古龙产生的风压和所有风压无效
  15 风压【中】无效 大型风压无效化
  10 风压【小】无效 小型风压无效化
  耐暑 20 暑热【大】无效 所有热气场所造成的体力减少无效
  15 暑热【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效
  10 暑热半减 热气场所造成的体力下降速度减半
  -10 暑热倍加【小】 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍
  -20 暑热倍加【大】 热气场所造成的体力下降速度提高2倍
  耐寒 20 寒冷【大】无效 所有寒气场所造成的耐力减少无效
  15 寒冷【小】无效 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效
  10 寒冷半减 热气场所造成的耐力下降速度减半
  -10 寒冷倍加【小】 热气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍
  -20 寒冷倍加【大】 热气场所造成的耐力下降速度提高2倍
  耐性系统技能 [top]
  全耐性 20 全耐性+25 各耐性25上升
  15 全耐性+15 各耐性15上升
  10 全耐性+5 各耐性5上升
  -10 全耐性-5 各耐性5减少
  -15 全耐性-15 各耐性15减少
  -20 全耐性-25 各耐性25减少
  火耐性 20 火耐性+25 火耐性25上升
  15 火耐性+15 火耐性15上升
  10 火耐性+5 火耐性5上升
  -10 火耐性-5 火耐性5减少
  -15 火耐性-15 火耐性15减少
  -20 火耐性-25 火耐性25减少
  水耐性 20 水耐性+25 水耐性25上升
  15 水耐性+15 水耐性15上升
  10 水耐性+5 水耐性5上升
  -10 水耐性-5 水耐性5减少
  -15 水耐性-15 水耐性15减少
  -20 水耐性-25 水耐性25减少
  冰耐性 20 冰耐性+25 冰耐性25上升
  15 冰耐性+15 冰耐性15上升
  10 冰耐性+5 冰耐性5上升
  -10 冰耐性-5 冰耐性5减少
  -15 冰耐性-15 冰耐性15减少
  -20 冰耐性-25 冰耐性25减少
  雷耐性 20 雷耐性+25 雷耐性25上升
  15 雷耐性+15 雷耐性15上升
  10 雷耐性+5 雷耐性5上升
  -10 雷耐性-5 雷耐性5减少
  -15 雷耐性-15 雷耐性15减少
  -20 雷耐性-25 雷耐性25减少
  龙耐性 20 龙耐性+25 龙耐性25上升
  15 龙耐性+15 龙耐性15上升
  10 龙耐性+5 龙耐性5上升
  -10 龙耐性-5 龙耐性5减少
  -15 龙耐性-15 龙耐性15减少
  -20 龙耐性-25 龙耐性25减少
  剑士系统技能 [top]
  锋利度 10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击*发* 斩味消耗量减半
  -10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击*发* 斩味消耗量加倍
  匠 10 锋利度+1 **斩味等级+1 **斩味消耗长度延长50但不超过上限400
  -10 锋利度-1 **斩味等级-1 **斩味消耗长度缩短50但不超过下限150
  达人 20 见切+3 会心率加成 绿斩增加会心率15% 蓝斩+20% 白斩+25%
  15 见切+2 会心率加成 绿斩增加会心率10% 蓝斩+15% 白斩+20%
  10 见切+1 会心率加成 绿斩增加会心率5% 蓝斩+10% 白斩+15%
  剑术 10 心眼 攻击反弹无效
  防御强化 10 防御强化 抵挡部分防御不可的攻击
  防御性能 15 防御性能+2
  (防御性能+2) 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生
  可以抵挡防御不可的攻击
  10 防御性能+1
  (防御性能+1) 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生

  -10 防御性能-1
  (防御性能-1) 格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰加重

  -15 防御性能-2
  (防御性能-2) 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重

  自动防御 10 自动防御
  (自动防御) 可以防御的**在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物
  研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了
  -10 砥石性能半减 磨刀性能减半少 **回复斩位减半
  弩手/弓手系统技能 [top]
  ** 15 **轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
  10 **轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
  通常弹追加 15 通常弹全追加 通常弹全等级**追加使用可能
  10 通常弹LV1追加 通常弹Lv.1**追加使用可能
  贯通弹追加 25 贯通弹全追加 贯通弹全等级**追加使用可能
  15 贯通弹LV1&2追加 贯通弹Lv.1 Lv.2**追加使用可能
  10 贯通弹LV1追加 贯通弹Lv.1**追加使用可能
  **追加 25 **全追加 **全等级**追加使用可能
  15 **LV1&2追加 **Lv.1 Lv.2**追加使用可能
  10 **LV1追加 **Lv.1**追加使用可能
  榴弾追加 25 彻甲榴弹全追加 撤甲榴弹全等级**追加使用可能
  15 彻甲榴弹LV1&2追加 撤甲榴弹Lv.1 Lv.2**追加使用可能
  10 彻甲榴弹LV1追加 撤甲榴弹Lv.1**追加使用可能
  扩**追加 25 扩**全追加 扩**全等级**追加使用可能
  15 扩**LV1&2追加 扩**Lv.1 Lv.2**追加使用可能
  10 扩**LV1追加 扩**Lv.1**追加使用可能
  通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹威力提高1.1倍
  贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹威力提高1.1倍
  **强化 10 **攻击力UP **威力提高1.3倍
  榴弾强化 10 彻甲榴弹攻击力UP 撤甲榴弹威力提高1.3倍
  扩**强化 10 扩**攻击力UP 扩**威力提高1.3倍
  装填数 10 装填数UP 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段
  装填 25 装填速度+3 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度
  15 装填速度+2 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度
  10 装填速度+1 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度
  -10 装填速度-1 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度
  -15 装填速度-2 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度
  -25 装填速度-3 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度
  精密射击 10 准星漂移DOWN
  (准星漂移下降) 在**时减少弓和弩准星的偏差浮动
  -10 准星漂移UP
  (准星漂移上升) 在**时增加弓和弩准星的偏差浮动
  连射 10 连射 弩:取消装填 可连续发射 但**变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级
  *术 15 *术王 攻城**攻击力1.1倍 铳*普通*击1.1倍 龙击*1.3倍
  10 *术师 攻城**攻击力为1.1倍 铳*的龙击*攻击力为1.25倍
  伤害状态系统技能 [top]
  特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍
  底力 20 火事场力+2 体力最大量40%以下发动 攻击力上升1.5倍 防御力上升90
  10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动 防御力上升90
  -10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击力下降到7/10 防御力减少42
  回复速度 25 伤害回复速度+2
  (伤害回复速度+2) 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
  10 伤害回复速度+1
  (伤害回复速度+1) 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
  -10 伤害回复速度1
  (伤害回复速度-1) 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
  -25 伤害回复速度2
  (伤害回复速度-2) 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
  加护 10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
  -10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
  地形 15 地形伤害【大】
  (地形影响减轻大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少
  10 地形伤害【小】
  (地形影响减轻小) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少
  -10 地形伤害【小】
  (地形影响加重小) 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
  -15 地形伤害【大】
  (地形影响加重大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
  回避性能 10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
  20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒
  道具使用系统技能 [top]
  爆弾强化 10 **人 全部爆弹的威力上升1.5倍 爆弹调和率上升
  投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍 投掷速度上升
  效果持续 10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
  -10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
  广域 10 广域化+1 草药 回复药可以使同伴回复自身2/3的体力 种子1/2的效果 解毒药完全效果
  20 广域化+2 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果
  地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图
  -10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
  偷盗无效 10 偷盗无效 对猫和毒怪鸟偷盗有效 但对霞龙的偷盗无效
  回复 10 体力回复道具强化 (体力回复道具强化) 体力回复道具使用效果增加到1.25倍
  -10 体力回复道具弱化 (体力回复道具弱化) 体力回复道具使用效果减少到3/4
  食事系统技能 [top]
  食事 10 速食 肉类和鱼类道具进食的速度加快
  -10 慢食 肉类和鱼类道具进食的速度减慢
  烤肉 15 烤肉大师 大幅度增加烤出完美肉的时间
  10 烤肉名人 小幅度增加烤出完美肉的时间
  -10 自称烤肉人 缩短烤出完美肉的时间
  饥饿 15 饥饿无效 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少无效
  10 饥饿半减 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)
  -10 饥饿倍加【小】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)
  -20 饥饿倍加【大】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)
  贪食 15 饥不择食 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25
  10 饱食 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25
  **采集系统技能 [top]
  剥取 10 剥取名人 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位
  采集 15 采集+2 3/32机率大幅度增加再次采集的机会
  10 采集+1 1/32机率小幅度增加再次采集的机会
  -10 采集-1 9/32机率小幅度减少再次采集的机会
  -15 采集-2 13/32机率小幅度减少再次采集的机会
  高速收集 10 高速剥取&采集 剥取和采集速度上升为1.3倍
  反复无常
  15 神的反复无常
  铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/2机率多使用一次
  10 精灵的反复无常
  铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/4机率多使用一次
  -10 恶灵的反复无常
  铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/4机率少使用一次
  -15 恶魔的反复无常
  铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/2机率少使用一次
  笛 10 吹笛名人 1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果数少量上升 持续时间10秒增加
  钓鱼 10 钓鱼名人 加长鱼咬饵的时间
  千里眼 15 自动标示 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力 但霞龙只能知道区域所在
  10 探知 染色弹标中后可以同自动标识的能力 但时间限制同染色弹时间效果
  气配(气息) 10 隐秘 不容易被怪物发现 减少被攻击机率
  -10 挑衅 容易被怪物发现 增加被攻击机率
  搬运 10 搬运达人 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏
  特殊系统技能 [top]
  调和成功率 20 调和成功率+20 调和的成功率上升20%
  15 调和成功率+10 调和的成功率上升10%
  10 调和成功率+5 调和的成功率上升5%
  -10 调和成功率-5 调和的成功率下降5%
  -15 调和成功率-10 调和的成功率上升10%
  -20 调和成功率-20 调和的成功率上升20%
  弾调和 10 最大数弾调和 调和可生产复数**数时以最大数调和 复数物品合成以最大数调和
  炼金 10 炼金 具有特殊技能炼金术,可以用炼金秘方调和物品
  运气 15 激运 低几率报酬物品获得率提高 29/32
  10 幸运 低几率报酬物品获得率提高 26/32
  -10 不运 低几率报酬物品获得率降低 16/32
  -15 灾难 低几率报酬物品获得率降低 8/32

怪物猎人p3里的猫火到底是什么意思?

猫火即猫的火事场力,P3猫火分大小火,大火是通过温泉饮料触发的,当体力小于10攻击力1.5倍,温泉饮料也不一定出,想要的时候还要凭人品 小火特指装备技能:火事场力+2(只有+2才是),当体力小于30时攻击力1.2防御力2倍,被打一次一般死不了。 不过一般猫火都指的是大火,很少有人开小火(其实刚开火的人最好开小火)

扩展资料:

《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

日语中火事是什么意思

火事【かじ】
〔火灾〕火灾huǒzāi;〔出火〕失火shīhuǒ,走火zǒuhuǒ.
■ おや,火事だ/呀,走火了!失火啦!
■ 火事はどこだ/哪儿着火zháohuǒ了?
■ 火事にあう/遭受zāoshòu火灾.
■ 火事が起きた/起火了.
■ たばこのすいがらの不始末から火事になった/由于纸烟头没有弄灭nòng miè造成了火灾.
■ マッチ1本火事のもと/一根火柴会导致dǎozhì一场大火.
火事の后の火の用心 亡羊补牢wáng yáng bǔ láo『成』;火灾后的防火.
火事の后のくぎ拾い 丢了西瓜捡芝麻zhīma;大浪费làngfèi后的小节约jiéyuē;火灾后捡钉子dīngzi.

怪物猎人p3见切

用迅龙**后我就无视见切。迅龙**本身自带50%会心。

怪物猎人2G 新人问题~~有分

你的问题很多啊,而且面太广了,这个游戏的自由度其实是很高的,你的问题基本限制了自己玩游戏的自由度,会丧失不少乐趣的,所以我只做建议,其他你自己看着办
1.新人建议使用**推荐
片手剑:攻击速度快,可以防御,持刀跑动快并且可以使用道具
太刀:攻击高,持续输出强,无法防御是弱点,**长度长,方便打点打面,破坏部位一流
弓:攻击不高,但是属于远程,很方便的**,可以蓄力跑动,持**跑动速度也挺快,当然前提是你得用熟悉了。
以上3种纯推荐,你自己考虑,我可以这么说太刀流是大势,大部分玩家的太刀使用率往往是最高的,特别是新手很喜欢用这种**。
其他**也说下
大剑:个人认为比太刀好用很多的**,能攻能防,后期主力**,不过移动速度以及攻击速度往往被新手所不齿。
锤子:攻击高带晕眩值,往往是单区速杀的首选,不过即无法防御,**也短,新手往往无法掌握。
双刀:鬼人化以后输出是所有**中最高的,不过前期鉴于没有强走药等道具,限制了这种**的发挥,新手可以使用。
笛子:这种**往往是在联机的时候发挥效果,单人用的很少
*:回避方式有别与其他**,用好很强,不过新手估计很难适应,防御能力一流。前期使用一般取其防御,后期使用一般取其灵活机动。
铳:和*有些相似,不过攻击回避皆不如*,唯一优势是*无视防御。
轻弩:还算好用的**,不过前期钱不够,这个玩意是属于烧钱的,买**就能把你买穷,前期不用也罢
重弩:缓慢的上弹,移动,收放**,作为玩了700小时的我来说对它依然无爱。不过用好了可以是输出最高的**之一。

2.装备自己配才更有趣,我只做推荐
1~2星,雪山装凑合吧,不然商店里用钱随便买点
2~3星,怪鸟装或怪鸟D,技能不错,挺适合新手
3~4星,盾蟹装,适合*铳,可以防御的**
雪狮子装,防震,以后打砦蟹肯定要用到。
4~5星,黑狼鸟装(配黑狼鸟伪装头)太刀下位神装,直接可以用到8~9星
轰龙套,个人认为技能不如黑狼鸟的,不过一样是可以用到8~9星的装备
镰蟹套,也是适合太刀,双刀类的。
麒麟套,适合属性**
6星,雄火套,苍火套,霞龙套,
7星,飞虫s套,
8星,镰蟹s套,上位神装,可以直接过度到G
9星,迅龙s装,苍火龙u装,霸龙套

3.中文名字必须下金手指修改,如果没有金手指是无法用中文的

4.单人可以过,不过比较考验毅力,遇到怪物打不过就放弃的,玩到4星左右就差不多结束了。我个人已经所有任务通过了,徽章也基本全部收集了,现在为止用时750小时,我个人是在650小时的时候全任务通过的,全部单人通过,因为没啥人连机,对于3楼的话我是绝对不齿的,对以这种一旦打不过就求救于金手指或者别人力量的完全无法体会游戏的挑战性。总之这游戏你爱上了还是比较耗时间的,想在短短的时间内玩通,作为新手是不太可能的。一般老手开小号,要玩通,没150小时也不用想了.

10分虽然有点少,不过鉴于对新手的指导,还是手打了这么多,千万别像3楼那样借助金手指,否则游戏乐趣将丧失大半,靠自己的实力打败怪物才会有成就感,特别是你卡了很久的怪。

怪物猎人P3怎么开猫火?

猫火向来是可以叠加任何一个药的,p3是有猫火的,需要你做任务,你做温泉的任务,你发现有2套任务没?下面那套任务完成一个,会给你开通一个价格的饮料,就在温泉上来那,有个小猫,估计你没注意到呵呵,那个小猫你跟他对话,就有可以喝的饮料的种类了,你第二套任务完成的多了就会出来猫火,现在汉化不超过3天,完美汉化就出来了,到那时候攻略就立刻都出来了,现在没确切的什么技能之类的资料,毕竟第一个汉化还没出呢,是不是10血发动估计还是呵呵,我个人估计的