一个关于会说话的家具的动画片 抖音上很多动画视频,想问下动画制作里的人物对话是用哪种软件做出来的
一个关于会说话的家具的动画片
1.《牙刷家族》主要围绕一管牙膏、一对牙刷和一块海绵的冒险故事。
2.《电器小英雄》一群因为主人搬家被遗弃的电器的故事

3.《**与野兽》动画版
4.《精灵世纪》
5.《瑞瑞动画:沃夫家的玩具会说话》
6.《玩具总动员》
7.《玩具之家》
8.《汽车总动员》
9.《机器人历险记》
10.《万能的阿曼》
抖音上很多动画视频,想问下动画制作里的人物对话是用哪种软件做出来的
你好感谢您邀请。
关于“动画中的对话是用哪款软件作的”这其实不难做到。一般的PS软件或者视频编辑软件都能够实现。比如常用的快剪辑、乐视频等等。但无论哪款软件都需要先准备一短视频将视频导入进行编辑,在编辑视频的过程中选择添加文字按钮,之后在弹出的文字框里输入每个角色所要说的话保存即可。这是纯粹的文字对话是没有声音的。
那么要做有声音的怎么办呢?要做一个有声漫画短视频我们就需要自己提前录音。把动画视频的对话先录下来再进行编辑。需要注意的是录音根据视频里角色对话的内容应该多次多段录音。在导入视频后选择添加“添加音乐”找到录制好的音频文件导入相对应的角色(视频片段)就OK啦。
可是动画小视频里有两个或多个角色他们说话的声音(音色)都是不同的,在配音时只有自己一个人能做到?当然可以。那就是用软件里的“变声”功能(在添加录音时就会出现)点击要变声的音频进入选择不同人物的声音即可完成变声。
下面是用快剪辑做对话的的步骤截屏,给爱学习的你提供一点点参考。
做电影动画学maya,做电影特效学houdini,做电影合成学nuke,**机反求学pftrack和mocha(其他软件中也有**机反求功能,不需要处理太复杂的镜头可以不用这两个软件),做剪辑学fc或者pr都可以(这个影响不大,只要学会别人的剪辑手法,切镜手法就行),做广告综艺类合成学ae,做广告综艺类三维特效学c4d,做三维建筑动画和游戏模型动画可以用3dsmax(游戏模型动画也可以用blender),做游戏交互可以用unity3d和ue4。
这个问题你问对人了:
楼主你好,接触过这类软件,自己也做过渲染,可以告诉你:
抖音中的动画视频还是动画人物呢?如果是动画人物,需要用到C4D或者3DMAX进行人物建模。
C4D是三维建模软件,也就是通过几何图形在虚拟的3维空间里连通过拉伸变形,塑形和3D环境光,材质光进行渲染所做出来的虚拟人物或物体效果。
C4D和Maya软件主要用于广告建模和动画片制作。
3DMAX主要用于装修公司的室内空间设计,业主需要提前看见效果图,就用这款软件给家具墙面建模,达到逼真效果,也可用于房地产开发商3d场景建模,我们买房子看到的沙盘,就是用这款软件建模再做出来的。
当然3DMAX也可用于动画人物建模。
你学会了什么人物随你创意。
但这几款软件最简单得是c4d,但也得天天不断摸索一年半载才能达到初级水平。
希望可以帮到你。
PS,AI,CDR是广告平面设计软件,不具备动画建模功能,切勿盲从。
因为这三款软件我天天都在用。
特意奉上3款软件建模的实际场景。
人物配音是由AU软件制作的,这款软件是Adobe旗下的一款音频处理软件;像PS、PR、AE等软件都是这个公司设计出来的。人物配音只是制作动画的一个小部分,我们只需要提前写好文案,然后对照文案录制台词,通过AU变音来达到卡通人物需要的效果,非常容易。
其实抖音中的这类动画叫做 MG动画,包含了二维和三维动画,而且这种类型的小视频特别受欢迎;很多创作者的粉丝都能达到百万,像抖音上的猪屁登、萌萌的日常、斑布猫等,足以说明很多人对MG动画的喜爱。我们在抖音上所看到的动画,往往是非常复杂的;一个人很难完成,需要团队分工合作。
设计MG动画非常赚钱,可能有很多人对此非常感兴趣,想从这方面发展,却不知如何下手;那么今天在这里,我就详细讲解一下MG动画的设计过程,希望对大家今后的学习有所帮助。
学习MG动画要掌握的软件;这里给大家介绍两种途径,任选一种学习即可;当然,两者兼顾更好。
学习AI/PS、AE、AU、PR这四款软件
- 绘制人物和背景
AI软件可以设计背景和人物,因为MG动画中的人物是动态,背景是静态的;所以人物需要设计成矢量图形;身体上的每个部分都要单独画出来,分为不同的图层;当然PS中的钢笔工具也可以绘制人物,我建议大家最好使用AI,因为AI显得更专业些。
绘制完人物之后,就需要布置人物后面的静态背景。这个绘制人物和背景需要一定的美术功底,我相信大多数人都没有绘画基础,不过也没关系;前期我们可以先模仿,等掌握一定的基础之后,再去创新。
- 设计动态效果
画完之后,然后将工程文件全部导入AE中;AE是一款后期制作软件,也就是我们口中常说的特效处理;先新建一个1080*1920的图层,因为短视频都是竖直的;然后导入AE。之后我们就可以将需要动的部位打上关键帧,需要动的部位有嘴巴、眼睛、双手和双脚,其他不动的部位就可以不管;像那种骨骼连贯性的动作,需要duik插件来完成;重点就是要学会duik插件。
- 配音
这个在开头就说过,在这里再次强调一下;动画里面的人物一般都不会是一两个,所以在配音的时候最好提前预备好台词;如果是一个人的话,就要学会用软件变音,像配小孩、动物的声音等,都要注意,不能配一样的音调。声音能够呈现差异化,使人物更加独特,鲜明。AU软件很容易学,可能不要一天就能学会。
- 剪辑加工
人物、配音都完成之后,就要进行最后一步;那就是剪辑,有重复的片段可以减掉,然后配上字幕;如果有需要的话,还能配上一段音乐烘托气氛。到这一步之后,一部完整的MG动画就制作成功了。
不过我要提醒大家,在设计的过程中,最好视频维持在1分钟左右,因为短视频就是要突出短的主题,要是长了,观众可能看不下去,除非你的作品非常精彩;视频的大小也不能超过平台规定的大小,否则又要调整了。
学习An、Au、Pr这三款软件
实际上与第一种方法差不多,可以将An看做是Ai与AE的结合体,因为这款软件可以制作人物矢量图,同时也能做动态效果,不需要下载插件,因为里面包含了骨骼工具。其他的步骤与前面所讲的一样,没什么区别。
以上两种途径,我建议大家学习第二种,因为相对容易些。虽然说起来容易,但是做起来就非常复杂;想从事MG动画的小伙伴要有思想准备。二维动画已经很复杂了,就暂时别想三维了。
想学三维动画的小伙伴也可以,需要掌握的软件有C4D、3DMAX或MAYA等,选择一款软件学习就行。设计完成之后,还是需要Au和PR软件的配合,与二维动画有些相同,在这里不具体说明了。不过,我建议大家先学好二维动画,等学好二维之后,再去学习三维;不要好高骛远。
这就是设计MG动画的所有步骤,可能讲的不是很全面,希望大家能够理解。虽说还有很多MG动画设计软件,如Adobe character、Cartoon Animator、Flash等等,但是我所说的软件最适合零基础入手。我所说的都是电脑软件;当然,大家也可以通过手机上的相关app制作动画,看自己怎么选择吧,怎么简单怎么来。我个人没用过手机上的软件,所以不清楚,在这里就不班门弄斧了,有兴趣的小伙伴可以自己去了解一下。
希望对那些想学MG动画的小伙伴有帮助,觉得有用的小伙伴别忘了点赞并转发分享,让更多的人了解并学习;如果还有什么疑问,欢迎评论区留言或者私信, 谢谢 !
市面上的软装效果图软件有什么区别吗
软装效果图软件还挺多的,但一般的都需要付费,其展示的效果也各有不同。
常用的像酷家乐,美间,三维家,作家等等。
酷家乐
这几年非常火的作图软件,模型较多操作也不难新人容易上手,作图和出图时间比较快。满足这些的同时就是得花钱。自定义造型这块不如3D舒服,但软装这块比较丰富。
三维家
因该是酷家乐比较大得对手,他俩得作图方式差不多。也是需要花钱得。
美间
专业得软装设计软件,作图结构有点像PS,但没有PS强大,但软装这块比较厉害,主要就是操作图层,有较多得软装模板可以用。也是一样要花钱,但不多头半个月是免费得,不花钱也能用,只不过*影全是会员才能用,要想有层次必须要加*影。
作家
这是一个比较小众,但是功能比较强大,对机器得要求较高没有1060TI就没尝试了,有很多家居类在软件里实现了实时动画,这也是这个软件得强大之处,开关可以开灯水龙头可以打开等等功能,操作和酷家乐类似。正处于完善阶段以后会是一匹黑马。年费
还有很多软件都是非常不错的。选择适合自己得就好。
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