三国志11妖术

蓝双然 装修达人 9

今天装修百科网给各位分享伪报是什么效果的知识,其中也会对三国志11妖术(三国志11妖术有什么用)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

三国志11妖术

  建议你不要学妖术 因为妖术要用50的士气就算学了 也要和百出以及神算 虚实等特技一起用才能发挥其威力
  会鬼门的人会用天雷 妖术(如果你不编辑的话也就只有张宝 张角 吕尚会鬼门 张梁 木鹿大王会妖术)
  妖术只能让对方混乱或伪报 没啥用处由于你的是威力加强版 你可以用编辑 编辑武将有妖术或者鬼门这类特技
  具体怎么学妖术 可以看看我下面的文字
  找神庙就行了 南斗会教你一些简单的特技
  北斗会提升你的一个武将的一种能力
  机会难得 不要浪费!~!!!
  神庙坐标(大地图上的方格位置 游戏下栏有坐标显示)

  下面是这两天继几天前开了12X8=96个存档后又开了48X8=384个存档后得出的36处坐标,我相信已经是全部的了,如果还有,希望大家补上,另外存档太多就不一一上传了.

  坐标如下:
  南蛮(南中)
  1:(9、170)建宁西北
  2:(25、157)建宁北
  3:(51、166)建宁东北
  4:(23、190)云南东北
  5:(20、199)云南东南
  6:(43、191)云南东
  西凉(西北)
  1:(0、84)天水西南[间道]
  2:(24、33)武威东北
  3:(4、25)武威西北
  4:(62、85)潼关以南,武关以西
  5:(58、53)夏阳港(长安)北
  6:(44、47)**东北
  7:(45、82)长安西南
  江东
  1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南
  2:(152、134)虎林港西南
  3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北
  4:(156、167)卢陵港东
  5:(129、153)柴桑南
  河北
  1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北
  2:(130、6)蓟东北
  3:(70、49)晋阳西南,西河港东
  4:(112、21)蓟西南
  5:(85、25)晋阳西北
  6:(164、30)安平港(襄平)西南
  7:(153、2)北平北
  中原
  1:(128、91)寿春西北,靠山处
  2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北
  3:(180、88)下邳东南
  4:(152、61)北海西南
  巴蜀
  1:(25、120)成都东北,梓潼东南
  2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]
  3:(21、136)江州西北
  4:(81、149)武陵东北
  5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南
  6:(123、174)长沙东南,卢陵港西南
  7:(18、152)成都东南,江州西


  破坏庙或遗迹

  如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
  则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。

  如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
  则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。

  如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹**主将[汉室重视]
  则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的**武将功绩增加2000。

  如果 攻击庙或遗迹**所持金未满最大值(10000金)
  则 击破庙、遗迹**所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。

  击破遗迹或庙的**武将得到功绩70。

  所以破坏神庙遗迹也要小心一点

伪报、瞒报、申报不实有什麼区别?

  区别在于意思不同,意义也不同。
  伪报:伪,假的,不真实的。即用假的事实报告,属于"造假",主观错误。
  瞒报:瞒,隐瞒,隐瞒**。即对相关事件或事故隐瞒不报的行为。也属于主观错误,但一般是因为推卸责任。
  申报不实:不实,与事实不符,有差错,有出入。即申报内容与实际不相符,有差错。申报不实可能是主观故意,也可能是操作失误(如漏报)导致的。

三国志11妖术

三国志13威力加强版全武将战法汇总 有哪些武将战法

三国志13全战法一览 天下无双,怪力无双,军神,万人敌,小覇王,狮子奋迅,闘将勇跃,闘将豪壮,古今无双,国士无双,天弓,神弓,闘志勇壮,刚将不屈,勇将不屈,不动,不屈,特攻,铁壁,方円阵,逆境强化,连撃,骑兵突撃,连射,强弓, 攻撃强化,化机动强化,*攻强化,*防强化,*速强化,骑攻强化,骑防强化,骑速强化,弓攻强化,弓防强化,弓速强化,周囲攻撃,士気回复,决死采配,坚守采配,大义采配,天衣无缝,勇略采配,攻守采配,猛将突撃,烈将突撃, 骁将疾駆,神算阵法,始皇帝,威风采配,突进采配,突撃采配,疾駆采配,特攻采配,铁壁采配,速防采配,逆境采配,猛射采配,斉射采配,攻撃采配,守备采配,速攻采配,攻撃命令,守备命令,速攻命令,*兵攻撃阵,*兵守备阵, *兵速攻阵,骑兵攻撃阵,骑兵守备阵,骑兵速攻阵,弓兵攻撃阵,弓兵守备阵,弓兵速攻阵,鼓舞,慰抚,王佐,军略支持,后方支持,神医,転进强化,伪兵,虚报,鬼谋计,连环计,机略縦横,妖艶,离间计,动揺,扇动,搅乱, 伪报,伪报动揺,伪报扇动,伪报搅乱,挑発,动揺挑発,扇动挑発,搅乱挑発,*兵动揺,骑兵动揺,弓兵动揺,*兵扇动,骑兵扇动,弓兵扇动,消沈工作,攻撃弱化,守备弱化,机动弱化,*攻弱化,*防弱化,*速弱化, 骑攻弱化,骑防弱化,骑速弱化,弓攻弱化,弓防弱化,弓速弱化,*兵挑発,骑兵挑発,弓兵挑発,烈火计,神火计,火牛计,六韬秘计,太平要术,妖术,大火计,火攻计,火炎计,火计

三国志11 各个武将特技

1*将

说明:对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,发动*兵战法成功时发动暴击。

全代表人物及其**值:刘封79(适性A)、李通81、王基78、邓忠85、朱恒82

特别注释:*系的战法暴击,可以使螺旋突的混乱效果必出。这就是所谓的暴击螺旋突。这些人士前中期的绝对主力!所以务必牢记这几个人及其**值。PVP模式中对路距内敌军马策进行瘫痪。

2*神

升级态解析式:*将+无视敌****的前提。

说明:发动*兵战法成功时发动暴击。

专属人物:无

3戟将

说明:对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,发动戟兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其**值:陈武87、李严84(适性A)、鄂焕84(适性A)、花鬃82(适性A)、沈莹77(适性A)
4戟神

升级态解析式:戟将+无视敌****的前提。
说明:发动戟兵战法成功时发动暴击。
专属人物:太史慈

5斗神
复合态解析式:斗神=*神+戟神
说明:发动*兵、戟兵战法成功时发动暴击。
专属人物:张飞

6、弓将

说明:对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,发动弓兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其**值:张任84、孙尚香86、麴义78、严颜83、蒋钦84
特别注释:用火矢和贯矢作为辅助伤害。平时用来值得一提的是乱射,在后期很管用。
※弓将之乱射技巧:只要找一个敌****低于拥有者作为施展对象,则发动后的暴击害力会波及其他**,所以弓将的乱射几乎等于弓神。

7、弓神

升级态解析式:弓将+无视敌****的前提。
说明:发动弓兵战法成功时发动暴击。
专属人物:黄忠
射手
说明:在森林中可发动弓兵战法
代表人物:吕虔、曹休、曹丕等
特别注释:游戏中山林地带不少,所以有相当用处的,大幅增加弓系战法的攻击范围。也便于躲避骑兵的高机动袭扰。

驱走
说明:骑兵移动力增值3点。
全部代表人物:韩遂、马休、张燕、夏侯霸、徐荣
特别注释:经本人核查游戏的设定,在平地上一格约需要消耗4点移动力,平地最高直距机动上限是八个格子。也就是特化移动过的骑兵所具备的32点移动力,超过32点移动力的效果只能在距弯上来体现。未特化移动技巧的骑兵是28点移动力,附上[驱走]这3点增值。恰好只有31点移动力。缺了1点未能到达直距八格效果。所以这个特技的实效性只是对弯距有加成移动作用。适用于包抄、迂回布阵。

骑将
说明:对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,发动骑兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其**值:张绣73、夏侯敦90、马云禄88、文丑94
特别注释:会骑将的武将,除了张绣拉了后退,其他人本身**都相当不错。受限制比较少。

骑神
升级态解析式:骑将+无视敌****的前提。
说明:发动骑兵战法成功时发动暴击。
专属人物:马超
推荐搭配:一般来讲配个计防就足够了、马家自势力时只有吃伪报的份,归蜀后就发生了质的变化,即便归蜀,马岱这个兄弟也丢不得,一般都配一起。可惜只能防扰乱,要是能防伪报就更好了。。。
(骑兵)孟起破阵式=马超[骑神]+马岱[沉着]+黄权[规律]
骑兵有强制单条的可能,通常会规律的**都不太低。所以马超配纯粹的文官未必太好。万一那位心血来潮出马助刀反坏了大事。**高点好歹能扛会。
有人问骑兵队不是最怕被伪报么?配明镜不是更好?但我还说过瘫痪的意义大于伤害,所以明镜的首选是张飞、次选是关羽。马超打扫战场时最好离张飞队近些,这样即便有骑策用计略伪报你。张飞可以上去钻瘫他。张飞本来脚程有限,况且你后面还有骑策监军压阵,被伪报跑不了太远的。

白马
说明:[骑射]未研究时仍可使用、自**使用马兵时,对敌**普通攻击就是暴击。
特别注释:[白马]+[威风]+[连战]是十分强力的特技组合。(详情见[威风])

疾走
说明:对攻击力低于己军的敌军骑兵战法成功,必使其混乱。
专属人物:曹彰、关索、吕玲绮
特别注释:这个特技的强悍完全在说明中表达了,想充分发挥这个特技,重要的就是攻击力一定要高!所以主要讲三个人

推进
说明:水上移动范围无视敌**阻碍。
适配兵种:全水系战船。
特别注释:

操舵
说明:水兵移动力增值4点。
特别注释:水战中很有用的特技、水战的最高机动为20。即直线距5格,这个技能可以使直线距增加到6格。配合[推进]使
用。可谓是水中的飞将。

水将
说明:对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,发动水系战法成功时发动暴击。
全代表人物及其**值:张承70(适性A)、孙翎78(适性A)、王浑76、韩当85、朱然69
特别注释:主要是搭配[推进]深入敌阵摆位用。遇到**低的**,附带的**力也起一定作用。

水神
升级态解析式:水将+无视敌****的前提。
说明:发动水系战法成功时发动暴击。
专属人物:周泰
特别注释:对东吴来说,无视敌****这点很重要,尤其水神尤其配合斗舰的战法[投石]暴击,威力很恐怖。。。

工神
说明:发动攻城战法成功时发动暴击。
专属人物:黄月英
特别注释:攻城效果相当不错的、全时期都很有用。配合[攻城]特技效果更佳。但不太适合在PVP模式中用。
※井岚的战法[火矢]的必暴击是属工神的管辖,井岚属攻城系兵种,而非弓兵系。

勇将
复合态解析式:勇将=*将+戟将+弓将+骑将+水将
说明:对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,发动全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:孙策
特别注释:一般来讲陆战用*将、孙策也是东吴唯一可以施展高概率硬瘫痪的。当然92的**。威南有余,对北面众多武豪们可狂不起来了。

神将
复合态解析式:神将=驱逐(助攻系)+勇将
说明:对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,普通攻击或全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:关羽
特别注释:连战
关羽的*兵适性是S,可以发动暴击螺旋突,**是97,这意味着基本上是另一个*神,关羽的兵种视敌军阵势强弱而定。遇强敌就用*兵,使蜀汉军又多了件瘫痪利器。弱敌就用戟兵、骑兵,尤其是戟兵的范围战法,可大幅加快消灭速率。所以一般人机对抗用戟兵。PVP模式用*兵。
推荐搭配:
(骑兵)云长攻城式:神将+连战+攻城(快速攻略城池用的,**攻城两用,在PVP模式下用于第二战场速攻、弱点很明显,怕计略,所以攻势要快,后备配马策。)
(*兵)云长终结式:神将+连战+徐庶[精妙](PVP模式专用,和人脑对抗时主要用*兵增加瘫痪效率,但由于*兵的战法害力不强,敌**大局被瘫痪后,就靠连战+普通暴击清理。其威力远大于战法。而且很适合做最后一击。)

飞将
复合态解析式:飞将=遁走(助攻系)+勇将
说明:移动范围无视敌**阻碍,对敌**最高**低于拥有该特技之自身者,发动全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:吕布
推荐兵种:骑兵
特别注释:
想充分发挥[遁走]深入敌众穿梭自如的特质,也只有倚仗骑兵的高机动性才行。所以[飞将]的首选兵种是骑兵,而吕布的骑兵具备着三国中最高的攻击力。首选搭配特技自然是[疾走],[飞将]与[疾走]合壁成一把高机动性的封喉利器,也是三国最强的硬瘫痪。
吕布队的主要任务是饲机深入敌阵对敌王牌主力**(对象首选是敌方具备施展精准瘫痪的**)进行突袭、达到一剑封喉的效果。然后负责敌王牌主力处持续瘫痪状态。而追杀、主持分割消化敌**是飞将的辅要任务。
※主持分割消化敌**:擅用骑兵战法[突进]与[遁走]的无视移动、轻易的钻入敌阵背击受害**、使其从敌阵势中分割开,推入我阵势合围消化。也是十分让人头痛的战法。PVP模式的常用技。
推荐搭配:奉先封喉式=吕布[飞将]+吕玲绮[疾走]+[计防] (但不要和陈宫组,陈宫可是会掎角的,严重重复浪费宝贵的瘫痪特技)

**
复合形态解析式:**=*神+戟神+弓神+骑神+水神
说明:发动全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:无
特别注释:该说的前面都说了,这个特技的是变形金刚,想变哪种神都行。在战场上的功效和搭配没有飞将强。所以只给史诗级。

******************助攻系******************
强夺
说明:敌**击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
特别注释:概率不高,宝物作用也不是太大,没事带着玩还成。

扫讨
说明:攻击附加削扣敌军5点的气力。
考虑因素:第三附加特技。

昂扬
说明:击溃敌**,增加己部10点力气的回复。
特别注释:第三附加特技。主力**如果不是严重缺人基本配不上。人才富裕的话,配合[精妙]+[捕缚]作为最后一击的清

洁队,效果还不错。

辅佐
说明:即使相性差很多,仍可支援攻击,但嫌恶武将除外。
特别注释:会这个特技的统率都还不错,也是骑策监军的主将首选,和以普攻方式为主的清理**合围受害**,做到免

费支愿。也是和拥有[掎角]**最好的[一齐]搭档**。

驱逐
专属人物:孙坚
说明:对**低于己的敌**发动普通攻击就暴击。
特别注释: 最好让该特技与[掎角]相配,[一齐]攻击造成50%概率混乱的同时,还可以做到暴击。也充分发挥了该特技的

特点。另外可以配合[连战]清理被瘫痪的敌**。骑兵技巧开发到弓骑后配合[连战]+[掎角],做到远程射击,饲机施展[

一齐]攻击,作用效果就更完美了。


心攻
专属人物:吕蒙
说明:发动攻击后,打出的总伤害值中约有12%士兵数被我吸收。
特别注释:配合弓兵、戟兵的A级以上战法吸收效果还不错。结合[奇袭]+[连战]效果更佳。

急袭
说明:陆上攻击、50%概率不受被害
特别注释:对战法**不太适用,因为战法**的本身自害力很小,想充分发挥奇袭的效果,那就配合[连战]或者[掎角]

。强烈推荐后者。

强袭
说明:水上攻击、50%概率不受被害。
特别注释:同理,配合[连战]或[掎角]使用。

攻城
说明:使**对城市、设施、建设物建筑附加强力伤害。
特别注释:可以省去了攻城器材的累赘,拥有这个特技可以**/攻城双用。和[连战]搭配很称手。当然让这个特技配合攻

城器材效果也非常好。水上配合斗舰拆港都很好用。

掎角
说明:一齐攻击时,50%概率让敌人混乱。
代表人物:程昱、陈宫
特别注释:看到混乱你眼睛就该发亮了,会这个特技的智力都不低,可以作计防两用。掎角是水陆两用的,陆军最好配骑

兵。机动性越高决定着机会越多。最好和关系不错的邻友**配合使用。一起攻击人数不要太多。可以在目标使用前,让

其他**对目标放几个肉搏战法,造就合围。让两个[未动]**组合达成[一齐]可能就够了。这样其他合围对象[济]**

关系好的话仍会不断支援攻击,害力极为可观!
※ 务必配[急袭]或[强袭],与50%混乱效果叠算起来,会让你的自害概率仅为25%。

精妙
说明:敌**击破、获得双倍技巧值.
特别注释:最后一击特技。适合与所有负责清理打扫战场的助攻**配合。人机对抗可以与[捕缚]配合,人才与技巧点双

收。

猛者
说明:发动战法迫使敌将移动成功后,有50%概率令敌将负伤
特别注释:有两点要注意的,猛者将对象**敌将打负伤后,在其伤好前,对该**不会再有负伤这个功效了,所以打伤

得手,就可以把目标转向下只**了。等他伤好再回来打。另外一点,猛者是优先迫使敌**中**最低的武将受伤害的

。这让这个特技对很多名牌组合的有一定克制性。举例:假如曹操的[虚实]军,想对付吕布的封喉队=张绣[飞将]+胡车儿[

强夺]+贾翎[计防],而贾翎智力是97,曹操的智力只有91,[虚实]对其没有判定权。这时候让有猛者的**先用可使敌队

移动的战法打下,受伤概率最高的就是贾翎了,这时他的智力很可能跌下90,曹操趁机上前[虚实]瘫痪之。万一伤到对方

掌管攻防的主要将领就可以削弱对方攻击力。比如吕布队受伤了,赵云队的[疾走]可以量衡下是否能将其瘫痪之,要随机

应变。但到后期作用不大,论伤人概率放火比猛者更有效的多。

连战
说明:50%概率对敌**连续发动两次普攻
特别注释:这在助攻系中是人缘最好的特技,很多助攻特技都离不开他,连战与[驱逐]、[白马]等配合最佳,实质的双倍

普攻暴击,伤害力要高过各种非范围性的**战法。也是战场上的最佳清道夫。

捕缚
说明:敌**击破、该队的全部敌将必然捕获。(拥有宝物[名马]的个体武将,以及拥有逃生性特技除外。)
专属人物:马忠、潘彰、卫瓘
特别注释:顾名思意,最后一击特技。这个特技的重要程度,决定了东吴前中期的打法:利用奇袭队掠夺人才与杀害人才

。在PVP模式中起到一定战略偷袭的威慑作用,但不太大,前中期的东吴很难和魏、蜀正面抗衡,所以这两个宝不被魏、蜀

俘杀了就不错。这个特技留到火*时代仍会有所增值。

乱战
说明:自**处森林地形中,普通攻击或全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:孟获,冷苞、刘辟
特别注释:看了我的说明就很明白了吧?这是一个极强的特技!尤其是配合*兵可以形成螺旋突硬瘫痪!就是林地中的*

神!
游戏中森林覆盖率是相当高的。这个特技自然大有用途,我觉得这个特技最大的不足就是其名称。如果叫森神的话,我想

大家应该早就关注它了吧?

威风
说明:每次攻击附加削扣敌军20点的气力。
专属人物:颜良、甘宁、张辽
特别注释:助攻系最强的特技,也是PVP的强力牵制技。一次掉20点气力,想充分发挥这个特技的优势,务必要配[连战]!

这样每次攻击都有50%可能双次攻击,合计一次掉40点气力!专门对敌王牌**攻击,基本就用普攻!造成最强的牵制。主

要任务就是全力消耗敌**的气力。在PVP模式中,你的辅要任务是分担主力**被锁定为重点打击对象的压力。
配合方面以张辽为例。
(骑兵)文远吸星式=张辽[威风]+庞德[白马]+牛金[连战]
(这个组合在阵地防守发挥功效最大。防御后也可和有[攻城]的**,作快速反击夺城**。白马可以让本骑兵队每次远

近距普攻都是暴击,累计实质**力要比一个**突击战法还大!且自己还不受任何害力。甘宁的智力也还不错,也适用

这类组合,但颜良就把[白马]换成计防比较稳妥。)
敌众我寡的情况可以用戟兵,尤其是升级完[大盾]的戟兵
(戟兵)文远威奋式=张辽[威风]+牛金[连战]+曹仁[铁壁]
※威风攻城战效果削弱了些。

*********助防系**********

不屈
说明:自**士兵少于3000人,50%概率被害不受
特别注释: [不屈]与戟兵技巧[大盾]效果可以叠加。造成80%概率被害不受。对付电脑效果很好。但这里要说明的是,仅

限非战法系的被害。[不屈]可以和[血路]一并组入骑策监军中,非常有效,必要时冲到前方进行**活动。

金刚
说明:敌**攻击微弱时,50%概率被害不受
特别注释:许褚问题我在前面的[疾走]特技说明了,这里不做多答。攻击微弱的判定是一方面根据敌我**攻防差判断的

,另一方面是根据兵力,游戏中兵力越多,攻击力也越高。

铁壁
说明:一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算
特别注释:搭配型特技,这个特技是[掎角]的克星,PVP模式下,如果对方有[掎角],那可以用[铁壁]给我方王牌**有条

件空缺出一个特技位的搭配,提供必要保护,有条件空缺特技位的:例如前面说到的张飞队、关羽队,后面说的诸葛亮队

等等,但如吕布队,许诸队就不行了,他们不能失去[疾走],更不能失去计防。

怒发
说明:敌**战法成功伤害己**、我**气力+5
特别注释:可以给我方王牌**有条件空缺出一个特技位的搭配, PVP也挺常用的,我王牌**享受对方战法的**,那

是家常便饭,而这个特技每次受虐+5点气力。无意间可以积攒可观的气力财富。

血路
说明:**被击破,同**武将不会被捕缚
代表人物:曹昂、廖化等
特别注释:可以给我方王牌**有条件空缺出一个特技位的搭配,但不太推荐用来配给主攻**,看似可以预防[捕缚],

其实则不然,[捕缚]的对象**是活的,而[血路]是死的,还不如让主攻**提升战斗力,还不定捕缚谁呢,开始就有这

种怯战思想的人不是个好将军,血路最适合搭配的是执行我马策监军的**任务。详情见下面的计略篇有使用说明。

护卫
同**武将不会被战死、负伤
专属人物:典韦
特别注释:对我主力**没啥用,我军的强人怕被俘杀,负伤概率不高,护卫只会浪费占用一个重要的助攻特技。而且打

仗岂有无伤的?攻敌技才是关键,战死几率更小了。但对后备队马策军配组成一队**敢死军,是非常珍贵的特技。因为

火是会少死人的,尤其是那些瘦弱的文官,所以典韦的作用就是放马策队中,对最后的敢死**突击任务发挥作用。但确

实典韦本身的价值还不如这个特技。。。。因为S11不是单条时代,讽刺。

藤甲
说明:火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
专属人物:兀骨突
特别注释:特别注释:注意是除火攻外的任何攻击全减半,包括战法的!但与〔火神〕配合后,则优先判定藤甲的火被害...

强运
说明:拥有此特技的人在战场上,可以保证自身不会出现战死、捕缚、负伤等情况
专属人物:刘禅
特别注释:如果阿斗自身能力很高的话,强运是非常适用于执行骑策**性**任务的。偏偏他能力又。。。哎,结合到

阿斗身上简直是最鸡骨头的特技。连鸡肋都不是。。。他把这个特技糟蹋了。

******************行军系******************

遁走
说明:移动范围无视敌**阻碍。
专属人物:刘备
推荐适配兵种:骑兵
特别注释:刘备的骑兵适性是B。本来如能让赵云[洞察]做主将,再配合关索[疾走]组合是极好的PVP模式高机动硬瘫痪利

刃。但这该死的家伙是君主。不能与小赵调换主将位。使**的攻防大打折扣。我通常让他退位,阿斗继位。换刘备做普

通武将是很强的!
刘备还有个功效,就是担当**敢死队。遁走的特质让他成为了一枚精确制导**!在下面的计略篇我会说明的。

强行
说明:陆上****(不包括兵器、输送队)移动力增值5点。
专属人物:邓艾
适配兵种:全兵种,非骑兵种最佳。
实效心得:[强行]的效果对非骑类兵种体现更佳。移动力加5意味着[强行]可以使非骑兵种多一格移动力。这样无论是追击

还是摆阵都是十分有利的。
※[强行]对[驱走]的有覆盖效果作用,而无附加效果。

运搬
说明:输送**移动力增值5点

踏破
说明:栈道通行被害减少,落石被害小减少十倍!
考虑因素:入侵蜀地,第三附加特技。

解毒
说明:毒泉被害免疫
考虑因素:入侵南蛮,第三附加特技。

*********计略特技********
※除非特别指出,否则一般的计略专家队,一律使用骑兵。高机动性对施展计略极为有利!

待伏
说明:伏兵战法成功敌必混乱
代表人物:蒯良、**

火攻
说明:拥有该特技者的智力比敌方**智力高,则对其施展[火计]必成功
代表人物:黄盖、皇莆嵩

火神
说明:拥有该特技者的智力比敌方**智力高,则对其施展[火计]必成功。且火攻(包括点燃的火陷阱)的害力加倍,任何火伤害全部免疫。

百出
说明:施展任何计略时都只消耗气力一点
代表人物:荀攸、马稷

鬼谋
说明:所有计略影响范围扩大一格
代表人物:郭嘉、陆逊

连环
说明:对敌**、设施建筑计略成功,相邻**、设施建筑波及
专属人物:庞统

倾国
说明:对象**中没有女性将领,计略成功率2倍 ,但不包括和[妖术、落雷]
专属人物:貂蝉、甄氏

妖术
说明:敌**计略[妖术]使用可能
专属人物:张梁

鬼门
说明:敌**计略[妖术、落雷]使用可能

言毒
说明:对敌**最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[伪报]必成功。
特别注释:特技本身相当不错,可惜三国中的所属人物智力弱了点,发挥不大,沦为2线马策监军。。。必要时做做软瘫痪助攻。

机略
说明:对敌**最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[扰乱]必成功。

诡计
说明:对敌**最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[同讨]必成功。
特别注释:同讨的害力还行,但耗气太大了。且没有软瘫痪效果。有些鸡肋,但不是一无是处,对小势力来说还是珍贵的特技。

虚实
说明:对敌**最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略必成功。

神算
复合形态解析式=虚实+看破
说明:对智力低的敌**计略必成功,全计略优待

妙计
说明:对敌**最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略成功时必为计略暴击。

秘计
说明:对敌**最高智力高于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略成功时必计略暴击。特别注释:同为鸡肋特技,一般时候作马策监军好了。

深谋
复合形态解析式=妙计+秘计
说明:对敌**施展全计略成功时必计略暴击。
专属人物:司马懿

*********计防系特技*********
看破
说明:拥有该特技者的智力比敌方**智力高,则该敌的计略必看破

规律
说明:**计略[伪报]免疫(包括[虚实]类判定特技所施展的伪报)
专属人物:于禁、黄权

沉着
说明:**计略[搅乱]免受 (包括[虚实]类判定特技所施展的扰乱)
专属人物:徐晃、马岱

明镜
说明:免受**计略[伪报、搅乱] (包括[虚实]类判定特技所施展的伪报与扰乱)
专属人物:蒋琬、司马徽

洞察
说明:敌**计略必看破,落雷除外。(包括[虚实]类强制判定特技所施展的计略)
专属人物:赵云

反计
说明:看破计略后反作用于敌
专属人物:贾诩、姜维

乐奏
说明:每回合自**气力回复+5
专属人物:邹氏、卞氏、大乔、小乔

※乐奏的效果会被军乐台的效果覆盖掉
诗想
说明:军乐台气力回复效果2倍

筑城
军事设施耐久上升量2倍
代表人物:张紘、娄圭

屯田
说明:关所、港驻扎时,军粮消费减少

名声
说明:徵兵时,征兵量增加

能吏
说明:*、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良

繁殖
说明:军马生产量增加
代表人物:马腾、成宜

发明
说明:兵器生产实行,生产周期减半

造船
说明:舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚

指导
说明:技巧研究时,费用减半

眼力
说明:100%必要发现城市在野人才

论客
说明:同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加

富豪
说明:每个月所属都市金收入变为1。5倍
代表人物:鲁肃、靡竺

米道
说明:每季所属都市粮食收入变为1。5倍
代表人物:张鲁、阎圃

徵税
说明:城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半
专属人物:董卓

徵收
城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半
专属人物:李儒

亲乌
说明:所属城市领内[乌丸]支城不会出现

亲羌
说明:所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英。

亲越
说明:所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治

亲蛮
说明:所属城市领内[南蛮] 支城不会出现
董和、张翼

威压
所属城市领内贼、异民族支城都不会出现
代表人物:臧霸、孙观

仁政:
说明:所属城市武将忠诚度不会降低
代表人物:吴国太

风水
说明:所属城市疫病不受

祈祷
说明:所属城市经常丰收

内助
说明:结婚后,夫妻双方所有能力永久+2
代表人物:樊氏、糜氏

三国志11威力加强版 所有特技详细介绍

加强版的你到编辑里面自己看吧,里面有对各种特技的描述,大多很容易理解,如果不懂得那就在实战中体会吧,因为当你玩多了你会发现其实特技也只是游戏的一个要素,想玩统一不需要靠特技,老鸟都懂得。

三国志11威力加强版写出所有的特技和作用。

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对**低于己的敌队,除**、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地**除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上**移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标**气力-5。

2、威风:攻击时目标**气力-20。

3、昂扬:击破一支**后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支**后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同**除外)

11、精妙:击破一支**后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支**后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对**低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将**攻击时,有25%几率发动支援攻击。

扩展资料:

一、三国志11威力加强版最低配置:

1、CPU:PentiumIII 1GHz以上

2、操作系统:Windows2000以上

3、内存:256MB以上

4、硬盘空间:1GB以上

5、CD-ROM:需要CD-ROM

6、显示器:1024×768分辨率

7、显卡:32MB以上、DirectX9.0c以上

8、声卡:16位44KHz立体声

二、三国志11威力加强版推荐配置:

1、CPU:Pentium4 1.7GHz以上

2、操作系统:Windows2000/XP/Vista/7/8等

3、内存:512MB以上

4、硬盘空间:2GB以上

5、CD-ROM:需要CD-ROM

6、显示器:1024×768分辨率

7、显卡:64MB以上、DirectX9.0c以上

8、声卡:16位44KHz立体声