数字音频处理器和数字音频矩阵有什么区别吗
今天装修百科网给各位分享什么叫模拟效果器的知识,其中也会对数字音频处理器和数字音频矩阵有什么区别吗(数字音频矩阵处理器作用)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
数字音频处理器和数字音频矩阵有什么区别吗
媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的专业音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了最优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台、配线器、均衡器、分频器、延时器、混响器、激励器、分配器、压缩限幅器、扩张器、噪声门、**器、电平表、信号发生器、测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件+硬件)来取代,也就是说除了音源,功放和音箱,所有的中间和周周边设备都可以用数字音频矩阵来代替,它实现的是对声音信号进行所有的处理的功能.
两者既有相同之处又有不同之处。两者可以说都是相当于是调音台,但是处理能力完全不同。媒体矩阵有自己专业的模块管理平台。可以使设备处理能力改变。并且具有一些特有的功能,比如回声消除,门限控制,麦克开启数量控制等等。
不同的话,如果在扩声系统选择的设备当中,数字媒体矩阵和数字音频处理器都需要,音源是进入到数字媒体矩阵还是进入到数字音频处理器?我看别人画出的CAD的连接图当中,音源是先进入到数字媒体矩阵,然后在通过数字音频处理器连接到功放。这样看的话,有时候我也看别人在数字媒体矩阵和数字音频处理器之间,也额外加一台移频器,说是数字音频处理器虽然也有移频器的功能,但是数字音频处理器当中的移频器的功能比较弱。
就我个人而言,我是把处理器理解成模拟音频系统中的一个周边设备,和压限器,均衡器是平行的,不是系统中的核心设备,把媒体矩阵理解成系统里的核心设备,因为媒体矩阵实现的处理功能是处理器远远不能及的。最终还要看用途,如果是用于演绎也许根本用不着媒体矩阵,还是传统的模拟设备比较好。如果两个同时出现在系统里我想我也会先进入媒体矩阵,因为处理功能多,把声音处理好了之后再放出给音频处理。
音箱模拟效果器是什么?
音箱模拟器和效果器还是有区别的,最早的音箱模拟是装在音箱上的,现在很多效果器都带有音箱模拟功能。箱模拟器的电路原理与数字合成效果器相同,但是设计上偏重于完全模拟用吉他音箱得到的最终音色,也就是绕过吉他音箱直接得到效果器+吉他音箱的音色。音箱模拟器可以赋予一个音染不很重的吉他音箱其他经典音箱的音色,但是主要还是用来用家用音响、耳机等普通放音设备得到吉他音箱的音色或者直接为录音设备提供具有音箱质感的声源。所以音箱模拟以对不同的音箱音色模拟为主,音色上来说个人觉得还是比效果器差点。(此信息仅为分享之用,我们不排除对您并不适用的可能。另,如此信息侵犯您的权益,请告知我们,我们会及时删除)

音箱模拟器跟效果器有什麽区别?
音箱模拟器的作用是让普通的音箱出来名牌音箱的声音或效果
效果器是让琴出来例如失真、合唱、回响等声音效果,加上内部修饰(包括延时、降噪等),达到歌曲要求的音色
音箱模拟器=效果器?
首先你得知道在没有综合效果器之前,吉他手最早使用的是音箱的失真通道,搭配不同的箱体,再后来出现了单块失真源,Pod,Gt什么的,都是模拟了这些东西。音箱模拟器主要是模拟了名贵的音箱,可以让你不必花很多钱去买好的音箱就能得到好箱子的音色。效果器的话,通常就要搭配一个NB音箱才行。
preamp是什么意思
preamp是(无线电)前置放大器的意思。
英
[ˈpri:æmp]美
[ˈpriæmp]n.(无线电)前置放大器
例句
We are manufacturing Amplifiers & Effectors as well Acoustic Guitar Preamp &, Magnetic Pickups.
扩音器、效果器 及 木吉他前置音箱和磁性拾音器的制造商. 2. The CCD signal preamp with low pass filter is used to minimize the readout noise. 通过使用带低通滤波器的前置放大器降低了读出噪音,研究了读出噪音与读出速度的关系。
效果器和音箱模拟器区别
其实音箱模拟器也是吉他效果器的一种.
不过你要是想玩的不无聊的话.
嘿嘿,推荐你还是买合成的效果器.
现在新出的很多合成的效果器都带有音箱模拟.
所以不用发愁.
如果你想要的话,可以推荐Zoom的G2.1
还有BOOS的ME系列
Dightech的GNX系列.
具体的价格就要看你的消费能力了.
嗯嗯,就这些!呵呵,希望对你有帮助
吉他效果器"单块"与"合成"的区别
所谓效果器,顾名思义,给音色施加effect(效果、影响),不仅是电吉他,许多乐器、合唱等都使用它,当您听到的音乐,基本上都上经过加工而制成的。而不经过加工的音乐(no,effector)就给人一种美中不足的感觉。可以说效果器在音乐的构成中,已经是必不可少的了。
在此,就电吉他所使用的代表性的效果器作一解说。作为有效地使用效果器的入门指南,希望能制出优质音响的同时,能把这作为研究效果器在其他乐器中的使用方法,在构成音乐全体中效果器的理想状态等方面问题的第一步。
吉他演奏如果只能弹奏的话,是不能称为合格的。弹奏曲子、乐句时,必须能迅速定出与弹奏本人的个性相适合的音色来。如果音色、音量错了,好好的乐句就成了毫无意义的东西,又破坏了它的协调性(统一性)。
1.失真效果器(Distortion)
在许多的电器中,在“摇滚”的世界中,被许许多多的人所使用,使用度最多的就是失真器。在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真器就成为相当便利的东西。
使输入的信号故意失真是失真器的基本构造。失真的操纵,通常是通过调节失真度的、使音色变化的TONE及对TONE情况进行调整的LEVEL这三个装置进行的。
失真器,即使通过吉他本身的音量调节,其失真方法还是有变化的。吉他的音量如果是10的话,是最失真的,慢慢地旋低音量失真就慢慢地小下去。而且,音量极度下降的同时就接近原音。因此,如果使用这个的话,就能够用一种把音箱置于最大音量位置进行演奏时一样的感觉来演奏。对于在重摇滚中,想使用象marshall似的音箱的人来说,我还是奉劝各位通过这种失真器来进吉他音量的控制。
2.Over Drive过载效果器
基本上是属于失真器系统的效果器,但其轻微的失真音是它的魅力所在,与原本的失真器还是有不同之处。有一个明显区别,它们只是通过音色上的差别来区分。失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而Over Drive则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法。是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。
3.Phase移相效果器
由于是移动相位(phase),所以也叫做phade.shifter。
通过把原音和相对于原音而变化相位的混音合起来,产生一种有深度的回旋感,是为了能通过电气而产生一种回转扬声器的效果而制造出来的效果器。(又称回旋效果器)
4.Flanger 飘忽效果器
Flanger与chorus 一样,发出比原音稍微延迟一点的音,通进音调的上下摇晃而产生杂音感,使音色起伏的一种效果器。
所谓Flanger是从轻轻按录音机的Flange ,使故意产生的回转效果的音与原音混合的效果技巧中得名而来。
5.Equalizer(平衡器)均衡效果器
就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的tone***ntrol(音色控制是一样的功能,能够控制更加细微的音质。由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同。这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样的音。可以说是演播录音时绝对必要的东西。
a)Graphic.equallzer(图形均衡器)
通过增大、削除分布在几个周波数带中的调节器,使细微音质的调整成为可能。
b)Parametric.Equalizer(参数平衡器)
图形平衡器,其若干的周波数带是预先设定好的,但参数平衡器,则使其可变,并且由于其中心周波数幅也能变化,更加精密的调节控制就成为可能。
6.Digital.Reverb(数字混响效果器)
用来制造余音,虽然与附属吉他放大器的Reverb(混响器)相同,但它不是象用来Analogue Reverb(模拟混响器)那样产生物理性的振动,而是使输入的音迅速变成数字情报。通过程序控制结果产生出余音。
7.Exciter(激励效果器)
由于构造不同,可分为多种,但获得的基本效果是:使音延长、使轮廓显明,也就是说使将要逝支产音变得突了起来。
8.Pitch.Shifter(音调变化器)
如文字所表示的那样,是改变音调的效果器。把各种各样的间程混和起来,制造出热闹的和声,再加上音调变化的音,就能获取得很自然的chorus(合唱)感。
9.Noise gate(降噪效果器)
具有把一定水平以下的信号切断的功能的效果器。也就是说:弹奏的音开始减弱、弱到一定音量以下时开始发挥作用,使不必要发出的音不发出来。降到哪个位置的音量时可以切断。由threshold(界限)来决定。决定音的消除方法的是Release time.
10.Limiter(限幅器)
具有限制一定音量以上的峰值(peak)的功能的效果器。也就是说:消除音量的多余部分,防止由于过大输入而引起的失真,在不改变音色的情况下就能获得很纯正的音质持续效果。
11.Chorus(合唱效果器)
Chorus就是使原音稍微延长,使这音的音程稍微上下,再与原音混合,从而产生杂音感和自然的扩展。是震音系统的效果器中使用最多的一种。不管种类如何:clear、distortion。不论哪种sound都与其组合,是非常便利的效果器。另外,有效地使用stereo.out(立体声)。就能够产生出相当广阔的音。
12.Delay(延迟效果器)
延时器如文字所述,通过延长原音,使音色扩展的效果器。
Delay time用msec来表示,除Delay time(DTIME)外,还有调节音反复几次的feed.back(F.RACK)、调整level的 effect.lever(E.LEVEL).总共3个旋钮来控制全部的延迟音。另外swich.off有使音持续反复的持续(hold)功能。
13.Compression(压缩效果器)
制造出接近原音的,没有失真的持续效果的效果器。Compression上通过较大的音压低其音量,对较小的音提高其音量,使音量平均化,从而获得sustain。另外,所谓没有失真,是指为使起奏音能变化而形成的与原音韵味不同的独特的Compression.sound。
14.Multiple.Effects(组合效果器)
不是破坏各个效果器的个性,而是把它归纳于一台之中,叫做Multiple.Effects。
迄今为止所说明的,Reverb Delay Flanging,Chourus,Pitch ,Shifter等效果器的效果都能获得,最近还产生出了吉他演奏家者用的加有Distortion等功能的价廉且多功能高音质的效果器。作为小型效果器,其轻便虽还不够,但对业余爱好者来说,成为其身边不可缺少的东西却是事实。
15.“Wah Wah(哇音踏板)
保持特定的周波数内峰值,通过踏板使其运动的效果器。音调的旋钮就是踏板,特定的音域比原音更加显明地被强调,其他的音域听起来就弱,这是其特征。
一般来说,向前踏,音就尖锐,返回来,音就变得圆滑 。通常有一边运动一边演奏的打击性的奏法,也有选择音色,稍微运动踏板的奏法。不论是浪漫曲,还是摇滚乐,都是应用范围相当广的效果器。
效果器又分单块和合成两种
单块即只有一种效果的效果器
合成则集成了多种效果甚至鼓机
目前在国内市场上流行的效果器大致分为以下几种:
以BOSS,DIGITECH为代表的传统单快效果器
以ZOOM,KORG,BOSS,DIGITECH等为代表的合成效果器
以POD,V-AMP等为代表的音箱模拟器。
在这些品牌中BOSS,DIGITECH,DOD等又分出了N多具体型号。
至于价格由于型号品牌太多,从几百到几千不等
如果你拥有好的吉他和音箱,在选效果器时,我建议你选择单快组合,这是非常传统的做法,立杆见影。因为单快效果器具有直观,调节方便,音色素质高等特点,所以一直没给人以落伍的感觉,反而越来越多的人开始关注单快组合的做法。单快效果器比较忠实于原琴的音色,这是我喜欢的,它使你的吉他音色不走样,可以完全根据自己的需要来调节。
如果你有一把一般的吉他,选合成效果器是非常实用的。事实上我身边的朋友大部分使用合成效果器。这样的投资少,效果多。但调节比较麻烦。至使初学者头晕脑涨。
如果你的吉他比较差,那效果起的对吉他音色的改变就很重要了。这时你可以考虑音箱模拟器了,它有强大的模拟功能,会使你的吉他音色有根本的变化。对于好的吉他这不能算一件好事,但对于一把普通的吉他有重要的作用。
电吉他效果器和音箱模拟器有什么区别
电吉他效果器是改变吉他原有音色或叠加音响效果的设备,按功能大小可以分为单块和组合效果器,单块功能专业,组合效果器由多种效果组成。在电子技术高度发展的今天,效果器引入了程序编制系统,将三、四种常用的效果器合装于一机,用程序预编你所需的音色效果,有的可编10种预选效果,使用时只需轻触按钮,设定的某种效果即可“读出”,省却了临时调校的麻烦。
音箱模拟器的电路原理与数字合成效果器相同,但是设计上偏重于完全模拟用吉他音箱得到的最终音色,也就是绕过吉他音箱直接得到效果器+吉他音箱的音色。音
箱模拟器可以赋予一个音染不很重的吉他音箱其他经典音箱的音色,但是主要还是用来用家用音响、耳机等普通放音设备得到吉他音箱的音色或者直接为录音设备提
供具有音箱质感的声源。
电吉他效果器和音箱模拟器有什么区别
电吉他效果器是改变吉他原有音色或叠加音响效果的设备,按功能大小可以分为单块和组合效果器,单块功能专业,组合效果器由多种效果组成。在电子技术高度发展的今天,效果器引入了程序编制系统,将三、四种常用的效果器合装于一机,用程序预编你所需的音色效果,有的可编10种预选效果,使用时只需轻触按钮,设定的某种效果即可“读出”,省却了临时调校的麻烦。
音箱模拟器的电路原理与数字合成效果器相同,但是设计上偏重于完全模拟用吉他音箱得到的最终音色,也就是绕过吉他音箱直接得到效果器+吉他音箱的音色。音
箱模拟器可以赋予一个音染不很重的吉他音箱其他经典音箱的音色,但是主要还是用来用家用音响、耳机等普通放音设备得到吉他音箱的音色或者直接为录音设备提
供具有音箱质感的声源。