刀剑2惊风刀客腰缠玉带接什么没破绽

司徒映睿 装修达人 19

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刀剑2惊风刀客腰缠玉带接什么没破绽

再按取消 扑云或者有瞬发3扑虎用打击

刀剑2惊风刀客怎么刷本

等改版了在说吧,惊风打架、群侠都行,下本是硬伤,大惊风下本太蛋疼,战力堆不上去,什么都是掰扯!别想着怎么下本了,技能刷怪不行,要什么没什么,要想刷本犀利,就换个职业,惊风用来PK玩可以,下本就算了。

刀剑2惊风刀客腰缠玉带接什么没破绽

刀剑2将领跟凌云操作简单伤害高点

当然是将领了,凌云不灵活!

刀剑2哪个职业厉害PK厉害

关于这个问题,我们首先从官网上来分析。官网上操作最难的数据是弓与杖,其次是刀,在然后就是三星的*、匕,四星剑,五星斧。
现在又从本人实战中分析,首先是气宗,能近能远,但是对动作快的就没办法了(气宗出招慢,副本也是酱油角色),比如*、匕、弓就搞不定了。
然后说力刀,技能里面有一招瞬间贴近的招,专克远程,仙弓几乎没有还手之力,与斧、*、匕打胜率为50%。
匕职业就是快,技能花哨,速度快,但是伤害低,pvp也只能对付那些动作慢的,打斧打气宗打猥琐流。副本能力吃亏(技能都是靠着打,费血)
斧子是专欺负新手的货,技能压制强,但是被熟悉后,也很弱(高手后期与刀、*、匕打平手,气宗怕这货)。副本也是弱项。
*,飞沙走石,近战无敌!与刀有一拼,对付远程职业较弱,遇到弓就娘了。
杖职业,猥琐流代表,剑气宗败类不是其对手。但是遇到比他稍快的弓,压制性强的斧,或者瞬移的匕、刀,就干不过了。副本能力是辅助,一般好组队。
弓,这玩意是我玩得最顺手的一个。那个拉弦的声音,特别劲道。动作飘逸,打起来游刃有余,组队容易,pk强势,选他就是个bt。(与斧、刀、匕打会有50%的胜率,或者更低)
总之,刀剑2职业没有最强的。各个职业都有打法,相生相克。我本人较喜欢打起来爽,出招快的,所以玩匕、*、弓。也推荐楼主玩这三个职业(三职业唯一不爽的就是不见血呀,这点还是刀与剑飞血的效果好。抱怨几句,当初说好的分尸效果被万恶的文化局给封了 - -)

刀剑2什么职业最厉害

刀剑2一共7个职业,力士、弓手、*客、剑士、散仙、刀客、刺客,每个职业都拥有2个分支。 职业的选择: 一、力士 分支:擒投、罗刹 罗刹:物理攻击、近战、抓人 拥有长时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地与敌人缠斗 擒投:物理攻击、近战 精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌近身角斗,拥有较多的近身抓投格斗技能 总结:整体上在PVE方面稍显不足,PVP能力稍强,上手难度较高。 二、剑客 分支:气宗,剑宗 气宗:法术攻击、远程、DPS、群怪 擅长中近程缠斗,灵活多变 剑宗:物理攻击、近战、DPS 擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把剑气化为实体放出,远近皆可杀敌 总结:整体能力都属中等,上手难度较为容易。 三、刺客 分支:尚武、瞬影 尚武定位:物理攻击、近战、DPS 无论手中**还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟 瞬影定位:法术攻击、近战、DPS 擅长诡秘的进攻套路,身法更显飘逸 总结:整体在PVE和PVP上表现都很不错,但职业本身上手容易精通难。

天天喷法刀偷步伤害高我怎么没感觉出来

首先建议法刀拿鞭子吧,可以很好的衔接技能。其他的副**也用过,但是不好链接招式,就不做讲解。  偷步三段  ①掌握好偷步的距离,现在混迹的擂台的,大多是气宗和侠*,在预判对方职业没有远程打断偷步的情况,先偷步,一般不是老油条会在远距离跑圈,这样就中计了,我们蓄力到三段再释放,肯定是打不中对方的,但是我们耗费了时间,等待瞬发蓄力的技能到来。如果对方还是没接近,就加速拉开继续偷步三段,这是遇到低级别的,遇到老手,基本是格挡慢慢移动,到你面前放当身技能。  ②对方倒地后,直接偷步蓄力,建议等待起身后蓄力三段放出,这样对方起身后,会格挡或者闪身,然后接鞭子抓投。  打体+千起火  ①打体+千起火+(中间看好机会+鞭子抓投技能,一般情况是第二刀和三刀丢出时候+鞭子抓投技能。这个是丢打体,对方不选择反击的情况,下面是丢打体对方选择反击的情况,法刀都知道改版后打体不带击退,也就是丢出打体,对方选择反击的可能性很大。)  ②打体+黄龙(例如:侠*的千江一月,和气宗的段云。黄龙的释放时间是等对方起手反击后释放的,不需要预判的,基本都可以破反击,破后就接浮空技能长鲸拜月或者如雷如霆)  ③打体+千起火+三铺虎或者偷步(这个是对方看到你千起火,开始跑圈的情况释放的,记住千起火是随便可以接技能,不要等火刀丢完,而是中途就选择性的接偷步或者三铺虎)  如雷如霆  ①如雷如霆+二段破防(很少用,不多说,只是说明有这个用法)  ②如雷如霆+黄龙(因为一般人都会选择反击如雷如霆的最后破绽,这样正好撞上黄龙刚体,遇到死防的,黄龙后面+鞭子抓投)  ③如雷如霆+鞭子抓投(这个是对付远程,你如雷如霆追击的时候,对方在格挡移动,中间变招鞭子抓投还是有效果的)  ④如雷如霆+闪身+长鲸拜月(这个算是预判吧,如雷如霆,对方一般会反击的,亲测,只要对方选择反击,基本能打中浮空)  黄龙  ①黄龙这个技能主要是用来破招的,但是技能CD有点长,所以一般情况不要放,因为这个技能是我们最好的破招技能,没有之一。  ②黄龙自从改版后,只用一段了,任何时候都是只用一段,最重要的是要记住,黄龙这招要等对方起手后再放的,和侠*的千江一月,气宗的段云,同时起手,结果会很悲剧的。  ③格挡+黄龙这个是很好的技能,大家多格挡破招的吧。  ④黄龙一段最后一会是没有刚体的,很容易被格挡反击的,所以建议不是对方出招后,慎用,留着破招,作用更大的。  倚马问路  ①闪身+倚马问路(一般倚马问路只会是在闪身后放出的,例如气宗气凝,闪身倚马问路,因为对方基本是气凝+奔雷,可以姨妈破掉)  ②倚马问路,一般是很少放的,都是被压制住后,闪身踢飞对方,这个要判断对方的技能是否能收招,能收招的,慎用。倚马问路收招破绽太大,老手不会放过的。  三铺虎  ①一段破防(这个基本不放的,很少人中,你都蹲坑了,正常都能躲避,不多说)  ②二段(这个改版后,也很少用,基本是对方倒地蓄力,对方闪身要破你,放不了三段的情况,放二段)  ③三段(改版后一段直接抓投,好用是好用,但是对方闪身后还是可以反击,也就是收招是破绽)  鞭子抓投  ①选择鞭子当做副手不是没道理的,因为鞭子的远距离抓投,速度还快的,能够破很多招的。另外用过鞭子的都知道  对方中了抓投倒地后,还有一点时间是硬直,无法快速受身反击,也就是可以很从容的释放出三铺虎,所以鞭子抓住,打体出去后快速蹲坑,起码二段是能放出的。如果是操作不熟练,建议鞭子抓住后对方倒地的时候就接三铺虎,基本是能放出三段三铺虎的。  ②鞭子抓投,一般要在掩护下释放的,例如千起火丢二三刀+鞭子。或者如雷如霆+鞭子。  ③对方被**后。用打体+千起火,在对方要起身的时候,变鞭子抓投。  必杀  ①因为我的心法强化是强化了必杀的,所以抓投必**害高,也是基本无CD的,一场打到最后残血的时候,能赞到两个怒气豆,也就是可以放两个必杀抓投,在残血的时候是转换为超级必杀,伤害可观,是逆转的关键技能。  ②不见天这个必杀,我基本PK不用。基本无伤害,还浪费怒气豆,打死都不用这个必杀,除非对方也是出必杀,才释放的。  ③抓投必杀,建议是格挡对方出招挡住就抓,看准机会。抓到的技能很大的。反正我很少抓空,这个要看准对的。