文明6秘密结社哪个厉害?

夏侯雅卉 装修达人 13

今天装修百科网给各位分享文明6哪个领袖联机厉害的知识,其中也会对文明6秘密结社哪个厉害?(文明6秘密结社哪个强)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

文明6秘密结社哪个厉害?

一、T0:巴比伦

1.尤里卡提供所有科技,这意味着巴比伦有一个与其他所有文明都不相同的打法

文明6秘密结社哪个厉害?

2.对征服胜利:高兵种碾压,投石触发弓箭,弓箭触发弩手,单这一个就已经防守无敌了。牧场非常好做导致小马出的飞快,前期一波带走好几个ai不是问题。

3.对科技胜利:巴比伦的快速前期科技可以保证拿到关键节点和奇观(大金,机械,学徒,基尔瓦,工业化),本人有次65t工业化,直接乱杀ai,后期也可以无限尤里卡跳科技。科技速度的提升对文化和宗教也有明显反补作用(毕竟产能提升了)

文明6怎么选主君?

在文明 6 游戏中,选择主君对于游戏的发展至关重要。在选择主君时,玩家需要综合考虑各种因素,如个人喜好、游戏目标和策略偏好。

首先,玩家可以依据自己的喜好来选择不同的领袖类型,如农民、战士、学者等。

其次,玩家可以根据游戏目标来选择主君,以更好地实现游戏目标。例如,如果玩家希望建立一个强大的帝国,那么选择一位军事领袖可能更为合适。

最后,玩家还可以根据个人策略偏好来选择主君,如资源管理、科技发展、外交策略等。总之,在选择主君时,玩家需要全面考虑各种因素,以实现游戏目标并享受游戏的乐趣。

文明6彼得大帝详细攻略?

回答如下:彼得大帝是《文明6》中的一个领袖,他是俄罗斯的历史上最有名的沙皇之一。以下是彼得大帝的详细攻略:

1. 初始设置:在开始游戏之前,选择彼得大帝作为你的领袖,并根据你的游戏风格选择适合的难度和地图类型。

2. 优势特性:彼得大帝的优势特性是“祖国的荣耀”,他的城市可以在河流附近建造额外的城区,并且额外获得一次工程奖励。这使得他能够更快地发展城市,并在科技和文化方面取得优势。

3. 建设城市:彼得大帝的优势是建造城市的能力,因此你应该尽早建造尽可能多的城市。选择靠近河流的地点,以便能够建造更多的城区。发展城市的重点应该是生产和科技,因为这将有助于你在游戏中取得优势。

4. 科技和文化:彼得大帝在科技和文化方面有一定的优势。尽量快速发展科技和文化,以便解锁更高级的单位和建筑物。建立科学和文化区,招募大量的科学家和艺术家,加速科技和文化的发展。

5. 外交关系:彼得大帝擅长外交,因此你应该努力与其他文明保持良好的关系。签订贸易协议,建立外交关系,并尽量避免与其他文明发生战争。通过外交手段争取盟友,并与其他文明保持友好关系,这将使你在游戏中更容易取得胜利。

6. 军事力量:尽管彼得大帝的优势是建设城市和发展科技,但你仍然需要一支强大的**来保护自己的城市。建造军事单位,并保持一支强大的海军力量,以便应对可能的敌对文明。通过外交手段避免战争,但也要保持警惕,随时准备应对可能的战争。

7. 宗教和文化胜利:彼得大帝在文化和宗教方面有一定的优势。因此,你可以选择朝着文化或宗教胜利的方向努力。建立艺术和宗教区,培养文化和宗教单位,并与其他文明进行文化和宗教的竞争,以争取胜利。

总之,彼得大帝在《文明6》中是一个非常强大的领袖,他的优势在于建设城市、发展科技和文化,以及外交能力。通过合理利用他的特点,你将能够在游戏中取得优势并取得胜利。

文明6选哪个国家开场最好?

用斯基泰-托米丽司开场最好!

斯基泰的托米丽司女王,这是个前期相当能打,后期也相当能打的领袖。前期的文明技能中的第二个,萨卡弓骑手,是一个既能远战,又能近战的强悍单位,要知道这种远近战兼备的单位在军事单位中只有大后期的末日机甲才可以做到,而这个领袖前期便可做到,并且末日机甲一次只能生产一个,而萨卡弓骑手一次便可以生产两个!

文明6是什么厂商?

Firaxis Games

百科《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日**Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。 游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。2022年11月16日,游戏发行商2K公开了《文明6》的领袖季票,新增了18位可游玩的领袖,12位为新领袖,6位为现有领袖替换版本,宣布季票将于11月21日正式推出。 11月22日消息,《文明 6》领袖季票Steam 上线,售价132 元。

文明6创立教派哪个好?

领袖选择

  跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观*首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)

  比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选,此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了,不考虑征服宗教,考虑的话砍二,斯基太。种田打法中国发教早,灭教快,可以单城胜利;俄罗斯信仰多,300左右的信仰神权政体可以直接压着AI打,但很靠后。其他没打过不评价,但种田能赢的都没几个,强度也不会超过上面几个。日本好像也看人赢过,应该还算强力吧。

宗教胜利方法

  想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了

  方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出分城盖圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都需要你尽早点出占星术这个科技,这个科技可以通过探索到奇观获得尤里卡加成(就是说,你探索到随便一个奇观就给你加百分之五十的进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探索到一个奇观就这个科技就ok了)

  考虑到电脑可能有宗教方面的隐藏特性,有可能你还没注意他就盖一堆圣地了,所以还是第一个方法比较靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子需求减半的特性,大家可以根据自己奇观建造的速度和圣地速度哪个快来选择

  这代宗教单位是使用信仰值买的,不用太担心为了宗教影响到其他的事业的发展,特别是中国和阿拉伯

  中国的好处是可以通过奇观加信仰值(需要点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能加其他属性

宗教信条选择

  建立宗教后,你就可以选择自己的宗教信条了,有很多条可以选择,初创的时候能选两个,等到可以买使徒的时候可以通过消耗掉使徒选另外两个

  建立的早就可以抢到好的信条,选择信条之前你可以提前想好你的发展路线,因为有的信条是可以跟你的领袖特性产生连击的,就算是想走战狂路线也有宗教收益

这里说几个认为比较强的信条

  **——增加自动传播速度,城市密集时比较有用

  巡回传教士——增加自动传播距离,城市稀疏时比较有用

  什一税——每四个信徒送一个金币,宗教路线几乎没什么财路,这个东西可以在前中期提供大量收入

  神灵启示——每个奇观加四点信仰值,奇观*首选,有了这个就不用满世界造圣地了,满世界造奇观就好

  清真寺——增加使徒和传教士一点血量,简单粗暴

  哺育世界——增加巨额食物产出

  十字军——在敌方信仰你宗教的城市加10战斗力,战狂路线推荐

  职业道德——每个信徒生产力加1%,我并没有用过这个信条,看起来很bt

  朝圣——从信仰你宗教的每座其他文明的城市附送两点信仰值,如果不想突突就选这个

  教皇权威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周围城邦多就选这个

  需要注意的是,由于信条的选择是有分类的,你选了某一条就不能同时选同类的另一条,但是选信条的时候却没有给出分类,各位可以在选之前存档,免得选错了后悔

盖房子攒信仰值了

  前期由于各种蛋疼的原因,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占你老家啦,莫名被宣啦,锤子根本不够用啦之类,你会有很长一段时间没办法专心发展宗教

  好在宗教单位不能造,主要是通过信仰值购买(少数奇观和领袖可以附送,不过杯水车薪),不像战狂们会纠结锤子,收入,小兵等级之间的平衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑铺的够快就不需要担心被电脑超过

  这里可以考虑在早期多建分城,搞宗教专精的城市来解决,宗教胜利跟科技胜利差不多都是大后期发力

  当然了,如果你不想宗教胜利。那就选一些有利于科技战争锤子文化的信条来辅助你的其他事业,不管走什么路线,发展个宗教总是好处多多的

  等到你可以不心疼信仰值随便可以买信仰单位的时候,你的时代就来临了

信仰单位有三种

  传教士(只能传教)

  使徒(可以传教可以打架可以通过升级路线消敌方信仰)

  审判官(可以打架可以消敌方信仰,但不能进入敌方城市)

  三种单位都需要特定科技和建筑解锁,因此从建立宗教到发展你的宗教**这期间有个漫长的过程

需要注意的几点是

  1.你每购买一个单位,再买第二个的时候所需信仰值就会增加,因此在前期需要你仔细考虑一下如何使用你宗教单位的每一滴血量,好在它是每个城市分别结算的,城市a造个传教士要花150城市b可能只需要110,这一点需要你在各个分城多铺宗教建筑

  2.传教士这个单位可以随意进出敌方城市,如果敌方城市没有能打架的宗教单位(使徒和审判官)那他就是无敌的,还不能被别的军事单位攻击,你的**却可以踩着他脑袋通过,战狂们可以用这一点**的用传教士当人肉路障挡电脑的路

  3.如果你的城市是敌方的信仰,这个城市买的宗教单位就会变成是别人家的了,因此要先用跟你一样宗教的城市买的审判官消一遍敌方信仰才能买,你可以点一下你的宗教单位,通过每个城市脑袋上的颜色判断你的城市属于什么信仰

  4.使徒这个单位需要尽早购买并消耗掉,来解锁你的另外两个信条,如果你的使徒有两滴血,那就先传一次教再消耗,避免浪费(某奇观和信条可以增加宗教单位血量)

  5.在进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒而要让审判官上,除非他有圣遗物的技能可以让你死后白捡个圣物,考虑到审判官有不能进入敌方领地的限制,你可以排一窝审判官守在交通要道来消耗掉敌方的使徒再派自己使徒过去,反正审判官比使徒便宜的多嘛

  特别需要注意的是,想要宗教胜利尽量不要选岛屿地图

  至于原因。。。他喵的制图学这个科技排在老后面太坑人了有没有,刷的地方不好的话几十个回合里自己小弟根本下不了水有没有,传教士只能望洋兴叹。。。

  注意神级的电脑会攒一群传教士海过来刷你,所以你可能需要点出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对

  话说回来宗教胜利的条件是“超过半数的文明信仰你的宗教”,其实不用力发展宗教也行,只要把别的有宗教的文明突突了就好,接下来等自动传播。我觉得这样对付神级的电脑反而比花心思造一群小弟防御他们进攻强一些

实用技巧

  1.入教仪式实际上是个前期强势信条,可以在大前期其他人没有能力生产传教士的时候获得传教士派过去灭了他们教

  2.使徒出生就有两点血,一点血没法解锁信条!之前我乌龙了

文明6忽必烈开局攻略?

攻略如下:

首都的选择:一般会选择在海岸城市,如天津、青岛、大连等,因为这些城市有科技加成。

双卡开局:可以一张卡等尤里卡,另一张卡挂+1锤卡。如果运气好得到额外信仰,就可以在25回合时挂出万神殿,得到对应时代的伟人。

初期发展:发展时主要选择区域是学院、工业、军事,并以文化和信仰为主,因此在25回合左右可以发布城市计划。

中期建设:主要侧重学院、工业和商业方面的发展,以积累更多的钱和资源。同时,军事也是必不可少的,需要建立更多的单位以保护领土和资源。

后期发展:主要侧重在科技和文化方面的发展,以推动文明的发展和进步。同时,军事方面也需要加强,需要建立更多的单位以保护领土和人民。

以上是忽必烈开局的基本攻略,当然具体的策略还需要根据游戏进程和对手的策略进行调整。

文明6怎么用忽必烈?

从经济方面使用。

忽必烈是蒙古文明的第二个领袖,能力偏向于经济方面的加成。在这个方面使用就是驿站。

效果①:创建贸易路线后,目的地城市中将立即出现1座贸易站。在一个文明的任意城市中拥有1座屋贸易站后,外交能见度则上升1级。

效果②:只要拥有比敌方更高的外交能见度,所有蒙古单位基础战斗力加成则翻1倍。

搭配上这个能力,蒙古的特色迅速由经济加成转向军事加成。基础加成翻倍则意味着蒙古在完成贸易路线之后几乎将是以碾压的力量把对手毁灭,配合蒙古领袖的骑兵战斗力加强特色则更上一层楼。

文明6最多多少人?

最多8人,在《文明6》里城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。本作将提供多种新方式让玩家与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。