3dmax使用cr还是VRay比较好
今天装修百科网给各位分享vray效果为什么好的知识,其中也会对3dmax使用cr还是VRay比较好(vray for 3dmax和3dmax什么区别)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
3dmax使用cr还是VRay比较好
都可以,使用你擅长的。如果是才开始学,可以选择Vray,毕竟国内用这个渲染的比较多一些,方便交流和找工作。
室内设计有必要用vray吗?太难学了
没有必要用VRAY.
如果你觉得VRAY很难, 那你想学习LS也是可以的, 不过LS技术已经过时很久了. 其实对于效果图而言,LS也是够用的, 但是绝大多数公司都要求使用VRAY, 只有少数公司对渲染器没有要求.如果你只学LS, 那很多公司,你都无法去应聘,那么你成功的几率就要小很多. 我们这里连高中生(还是职高的,贪玩的那种)都把VRAY学会了,还有谁学不会呢.....
LS有它人性化的一面,但是比起VR, 它有很多**. 比如LS对模型的要求远比VR高. 当使用不正规方法建成一个模型,在VR中可以渲染,但是在LS中就会漏光.
至于你说把大把时间浪费在参数上, 我调节材质和渲染参数,平均也就半小时,这也叫大把时间吗. 如果我对质量要求不高, 还用不了半小时.
如果我用VR中渲染,我建模型只要1小时, 如果我在LS中渲染, 那么我建模型需要1.5小时. 因为有时候一些不正规的方法建模, 速度更快,但是把它拿到LS中渲染, 会漏光, 而VR中却没问题. 因此,如果把建模算上,再加渲染,VR要比LS节约时间. 而且VR渲染的速度本身就平均比LS快30%(书上说的).
我最开始也是学的LS, 后来觉得很多人都不用它, 从2004年LS就停止了更新, 所以改用VR,刚开始也觉得难(英文的看不懂), 后来发现有规律,就不觉得难了. 根据这些规律,我还学会了MR, BR这2种渲染器. 这些规律,是你在LS中无法找到的.
你学会了以后, 多做, 有了经验以后, 就不需要反复调试了,看到一个场景,就知道怎么调了. 最多只是一些小小的修改,用不了多少时间.
刚开始,你没经验,当然要反复调试咯. VRAY中没有最好的方式,只有最适合的方式.
有经验的人,即使为了平衡质量和时间,也不需要反复调试. 人家一看场景,就知道该怎么做了, 只是调试几次就可以了,而每次调试也就1,2 分钟.
你说:"显然参数的数量和美格参数的可调范围的乘积关系导致你要选择一种最佳的渲染结果的困难" .你又错了, 你说的这些只是你想象而已, 因为你根本不懂VR. 懂VR的人都知道, 没有最佳的渲染结果, 只要你觉得这个效果好,那它的效果就好了, 而你说选择一个最好的渲染结果,对熟练的人而言,不需要选择,因为只有一种结果,哪里还需要选择 .至于你说困难, 我只用5秒种就能解决的问题,你也觉得困难..... 还不是骗你,真的也就是5秒钟以内.

vray渲染是什么意思?
VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。
vray作为插件在maya、犀牛等软件中也有不俗的表现
哪个渲染器更适合学景观的,比如vray ,artlantis.........
art方便快捷些,Vray效果好一些麻烦,慢一些
3Dmax有那些渲染器啊|?各自有些什么特点呢?
LS马上就会被VRAY取代~~
看看VRAY的特点吧~~
渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。
VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器
(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)
总结两句:每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是**的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。
与其他几个渲染器比较以下吧~~呵呵~~~
MR—— 速度:70分
质量:90分
易学:70分
BR—— 速度:50分
质量:100分
易学:75分
FR—— 速度:90分
质量:97分
易学:68分
VR—— 速度:100分
质量:88分
易学:95分
3dmax中的默认渲染器的材质和v-ray材质有什么利弊??
默认材质适合在默认渲染器里面进行光的运算
VR材质不能在默认渲染器里面运算
VR的材质球调节比较简单
而且功能强大
结合GI可以很真实的表达逼真的效果
电脑的优缺点各是什么?
vary for sketchup与Artlantis Studio那个渲染更强
以下内容是我复制的我以前的回答,详见
http://zhidao.baidu.com/question/211106566.html
有什么问题可以hi我,一起交流。
1、做室外(大场景)的和室内的分别适合用什么渲染器?
su常用的渲染器有vray,podium,twilight等,加上外置渲染伴侣artlantis,这些渲染器都有各自的优势。但是拿目前现状来看,vray和artlantis是用的最多的,尤其是vray,因为它还兼容了max和rhino等建模软件,渲染品质最高,是其他渲染软件不及的,当然,它的渲染时间和对电脑的要求也比较高。室外大场景,可以用vray和artlantis,前者可以渲出照片品质的效果图,后者效果也不差但是肯定不如前者,但是artlantis得渲染速度要比vray快许多。质量与时间成正比,这你应该懂的。室内渲染,首推vray,如果你想做出牛X的室内效果图,别的软件不建议,因为几乎不可能实现。说了这么多,我的意思就是建议你学习vray,虽然上手不太容易,但是它的作用和以后的发展是最好的。你学好了vray for su,也就学会的max和rhino的vray渲染,因为他们的原理是一样的,设置界面都一样。
2、哪里有好的SU渲染的视频教程,有的话请发链接(直接的)或下载地址到我邮箱。
教程很多,有卫老师讲的,还有一些教程书上附赠的,建议初学的你购买《聚光制造》那本书,跟着学一遍,就会懂的差不多了,单纯的看视频教程我认为作用不大。
3、请介绍一下自己学习渲染的经验,因为我是从零开始,所以请说的通俗一点。
通俗一点,就是不断练习,要是学习vray的话,各种参数和常用材质设置在你看完那本书之后就能搞懂,但是要真正渲染出好看的效果图你还得靠不断的摸索,做效果图就如同画画,有不断培养自己的审美水平。教程和书籍交给你的只是怎么用它,而用它制作出满意的效果图却需要你不断的在各方面积累。刚学的时候肯定有很多不懂得地方,要自己摸索,有什么问题我们可以交流,我是学建筑的学生。
ps:如果学习vray的话,建议用英文版的,因为很多视频教程和书籍都是以英文版为基础的,最主要的是,英文版比较稳定,而汉化版总容易出各种莫名其妙的错误。
以上都是自己敲进去的,有点累,但希望对你有帮助,学习快乐!
vray渲染器和3dmax自带的有什么区别
vray渲染器能渲染所有材质对应的模型,如图所示:
默认渲染器不能渲染vray材质对应的模型,都用黑色代替,如图所示:
unity怎么才能渲出和vray一样的效果
这两者没有可比性,因为两者的功能或者说用途差异很大。
VRAY是一个渲染器,可以用来渲染,渲染效果很不错,游戏和动画都可以用它来渲染。
而unity并不是渲染器,他是一个游戏引擎,并不是用来做渲染的。但是作为游戏引擎,里面的所有模型也是通过渲染来得到的,这种渲染的效果因为针对了实时变换,所以渲染效果并不好,不过渲染速度倒是蛮快的。