3DMAX木椅软包坐垫做法?
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3DMAX木椅软包坐垫做法?
3DMAX在家装用途不少,下面我们看一下木椅软包坐垫的做法:第一步:我们先打开我们的3DS MAX软件,然后点击“长方形”,在前视图创建一个长方体,长度为:135厘米,宽为:180厘米,高度为:30厘米,长度分度为:6,宽度分度为:6,高度分段为:1。
3Dmax中如何调节软包材质?
vr软包材质使用vraymtl材质,漫反射使用衰减材质,反射灰度值160,高光光泽度0.4,菲涅尔反射不勾选,细分15。双向反射分布功能里,反射类型Ward,各向异性0.7,去掉**反射的勾。凹凸值为10,贴图是漫反射衰减里的贴图。漫反射衰减里贴图在前侧和里侧都使用同一个贴图。材质里所有贴图文件都是同一个文件。场景中只有一盏泛光灯和软包模型的渲染结果。
3Dmax怎么制作塑料包裹物体?
3Dmax制作软包主要是建模和材质两方面,具体流程如下: 在前视图建一平面,分段设置如下:长2000mm,宽1800mm,长宽分段,将平面转换为可编辑多边形。 按数字键2进入边层级,选中所有的边进行连接,进入点层级,按住Ctrl键用鼠标框选点,给选中的点一个挤出,参数如下:挤出高度-120mm挤出基面宽度45mm也可根据自己的需要进行设定。 再次按数字键2进入边层级,选中所有的斜边(max会智能选择好),再给选中的边一个挤出,参数如下:挤出高度:-8mm,挤出基面宽度:4mm;然后给个切角:切角量3mm。 给多边形一个涡轮平滑修改器,迭代次数为2,按F4取消线框模式观察感觉还不错,下面该制作钉子了。 钉子的制作,我的方法是用几何体-扩展基本体里的油罐画钉子,按F键切换到前视图画个油罐,按T切换到顶视图进行修改,按P切换到**图进行观察。 赋上丝绒材质看看效果。至此,制作结束。
